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Cahier des charges pour d√©finir votre projet d’application mobile !

Cahier des charges pour d√©finir votre projet d’application mobile !

Vous avez peut-√™tre une id√©e d’application mais vous ne savez pas comment la d√©velopper, vous pensez m√™me √† engager un d√©veloppeur pour la r√©aliser. Mais vous ne connaissez toujours pas les √©tapes √† suivre, le cahier des charges pour d√©finir un bon projet d’application mobile.

Chez Yeeply, en plus d’√™tre experts en externalisation de d√©veloppement d’applications, nous vous aidons √† rendre votre projet d’application mobile aussi complet et correct que possible. Ainsi, avec cette √©tape pr√©alable et primordiale, vous d√©finirez les points cl√©s de votre application, vous pourrez recevoir des budgets plus serr√©s et il vous sera plus facile de trouver un d√©veloppeur appropri√© pour r√©aliser votre application. Dans ce guide, nous vous expliquerons √©tape par √©tape comment cr√©er une application, en commen√ßant par la d√©finition de votre projet mobile.

Comment créer une application ? Etape 1 : Définir les bases

Tout d’abord, vous devez valider que l’application mobile que vous voulez lancer est vraiment une bonne id√©e et qu’elle ne va pas √™tre abandonn√©e sur le march√©. La premi√®re chose √† faire est d’effectuer une analyse pour d√©finir les bases suivantes :

Public cible et emplacement

La premi√®re chose que vous devez faire est de d√©finir votre public cible pour votre application. D√©terminez le type d’appareils qu’ils utilisent : Android, iOS, tablette ou Smartphone. Pour ce faire, il peut √™tre utile de savoir quand est ce qu’ils utiliseront votre application. Ce n’est pas la m√™me chose si l’utilisateur l’utilise en mouvement ou depuis son canap√©. Cela peut par exemple d√©finir le sens d’utilisation de l’appareil (en horizontal ou vertical).

Le lieu d’utilisation est essentiel. Ce ne sera pas la m√™me chose de d√©velopper une application mobile √† utiliser √† la maison, o√Ļ le public cible a habituellement le wifi, que de l’utiliser en montagne, o√Ļ il aura probablement besoin pour travailler hors ligne.

Le budget

Par-dessus tout, le budget est d√©terminant : combien √™tes-vous pr√™t √† d√©penser pour le d√©veloppement de l’application ? Dans la plupart des cas, cela d√©pend g√©n√©ralement du type d’utilisateur ou du type de besoin satisfait par l’application.

 

Vous pouvez utiliser cette plateforme pour obtenir un devis gratuit : Combien co√Ľte la cr√©ation de mon application?

 

calculatrice finances projet
Source : Pexels

Demande d’avis

Pour d√©terminer si votre projet d’application mobile peut r√©ussir et devenir une application, vous devez demander aux gens si elle doit vraiment √™tre cr√©√©e. Soyez vraiment critique quant √† savoir si le produit ou le service sous la forme d’une application mobile que vous souhaitez lancer r√©pond √† un besoin. La meilleure fa√ßon de le savoir est de demander aux gens qui sont le public cible de votre application mobile s’il existe une application qui r√©pond √† ce besoin et s’ils seraient pr√™ts √† payer pour des applications mobiles qui r√©pondent √† ce besoin.

Dans tous les cas, vous pouvez envisager de lancer une application en compl√©ment d’une autre entreprise. Dans ce cas, vous avez vos propres clients pour r√©pondre √† ces questions.

Tout d’abord, avez-vous vraiment cherch√© √† savoir s’il existe des applications mobiles qui font d√©j√† ce que vous voulez faire ? Il y a peut-√™tre de la concurrence, mais cela ne vous d√©courage pas. Vous pouvez l’am√©liorer, l’offrir √† un public moins cher ou la rendre plus rapide et plus efficace.

Stratégie de monétisation

Pr√©voyez-vous de gagner de l’argent avec l’application ? Si la r√©ponse est oui, comme pour la plupart des applications (except√© celle √† des fins sociales), vous devez √™tre tr√®s clair sur votre strat√©gie. Et cela ne veut pas dire que vous allez gagner de l’argent avec la publicit√© ! Parce que sans une strat√©gie claire √ßa ne fonctionne pas. Voici quelques strat√©gies pour mon√©tiser une application :

  • Vous pouvez facturer un tarif par t√©l√©chargement : l’utilisateur paie un petit montant pour t√©l√©charger l’application, √©tudier la concurrence si elle utilise cette technique et √† quel prix.
  • Inclure la publicit√© dans l’application. Il existe de nombreux types de publicit√© dans les applications : banni√®res, interstitielles, recommander d’autres applications, visualiser des vid√©os, etc.
  • Mod√®le Freemium : donner √† un utilisateur une version gratuite qui peut payer un abonnement mensuel pour certains services suppl√©mentaires. (service premium)
  • Que l’utilisateur puisse faire des achats de produits ou de services dans l’application elle-m√™me : d√©placer le mod√®le du commerce √©lectronique √† la vente mobile de produits √† travers l’application elle-m√™me.
  • Micropaiements en application : o√Ļ vous pouvez payer de temps en temps pour certains produits ou services. C’est le mod√®le classique de mon√©tisation des jeux o√Ļ de petites sommes d’argent sont pay√©es pour certaines fonctionnalit√©s ou actions sp√©cifiques.

N’oubliez pas de d√©finir pour quels appareils vous allez lancer l’application et en tirer le meilleur parti ! Tenir compte de toutes les fonctionnalit√©s qui peuvent √™tre retir√©es des appareils et en tirer le meilleur parti, quel que soit le syst√®me d’exploitation dans lequel vous d√©veloppez les applications, profitez-en. Rappelez-vous que vous avez l’utilisateur entre vos mains !

 

homme tient telephone a son bureau
Source : Unsplash

Comment cr√©er une application ? √Čtape 2. D√©crivez ce que vous voulez faire

Pensez que le d√©veloppeur ind√©pendant ou la soci√©t√© de d√©veloppement d’applications que vous aimeriez engager n’est pas dans votre t√™te, alors essayez de leur transmettre autant d’informations que possible.

Peut-√™tre que vous ne voulez pas donner votre id√©e √† qui que ce soit au cas o√Ļ ils la copierait. Cependant, les grands experts de l’industrie appuient la th√©orie selon laquelle l’id√©e elle-m√™me ne vaut pas grand-chose, mais que ce qui est important, c’est l’√©quipe de d√©veloppeurs et les gens qui peuvent la r√©aliser et la faire r√©ussir. Dans de nombreux cas, l’illusion du cr√©ateur lui-m√™me, la connaissance du march√© et m√™me, mieux que quiconque, le client potentiel apporte beaucoup plus de valeur que l’id√©e elle-m√™me.

Il y a un √©l√©ment qui peut vous prot√©ger : l’accord de confidentialit√© conclu avec le d√©veloppeur de l’application.

 

Cet article comporte des informations tr√®s utiles pour en savoir plus sur la fa√ßon de prot√©ger votre id√©e : / Je veux recruter un d√©veloppeur d‚Äôapplications mobiles, mais comment puis-je prot√©ger mon id√©e? 

 

La fonctionnalit√© de l’application

Combien d’√©crans diff√©rents y aura-t-il dans l’application mobile, que peut-on faire dans chacun d’eux ? Et surtout, que doit faire l’application elle-m√™me ou l’utilisateur √† l’int√©rieur de l’application mobile ? L’id√©al serait de dessiner le prototype (m√™me sur papier) et m√™me d’utiliser un outil pour cr√©er une application prototype et √©tablir le flux entre les √©crans. L‚Äô√©tape de prototypage est primordiale. Si vous incluez ceci dans votre projet d’application mobile pour le d√©veloppeur, son id√©e sur votre application sera beaucoup plus compl√®te.

Application de référence

Y a-t-il une application de r√©f√©rence qui peut servir d’exemple ? Une application similaire, m√™me si elle provient d’un autre secteur ou de la m√™me concurrence, peut en dire long au d√©veloppeur sur la fa√ßon de d√©velopper votre application mobile. Elle peut √™tre bas√©e sur un mod√®le identique √† une autre mais avec des fonctionnalit√©s diff√©rentes, un prix diff√©rent, dans une autre langue ou pour un autre march√©.

Formulaire d’inscription

Les utilisateurs de l’application devront-ils s’inscrire ? Voulez-vous vous inscrire sur Facebook, Twitter, Google+, LinkedIn ? Si vous devez capturer un utilisateur pour stocker ses donn√©es, vous devez le faire s’enregistrer. De plus en plus de r√©seaux sociaux sont utilis√©s pour s’inscrire, d’autant plus que vous pouvez √©galement obtenir des informations suppl√©mentaires de ces r√©seaux, utiles pour l’inscription : aurez-vous besoin que l’utilisateur ait un profil dans l’application ? Dans ce cas, il sera particuli√®rement utile.

Réseaux sociaux

Aimeriez-vous partager sur les r√©seaux sociaux ?  Si votre application est potentiellement sociale, profitez du fait que vos utilisateurs peuvent √™tre votre meilleure publicit√© et donnez-leur la chance de la partager. Le jeu dans les applications mobiles a de tr√®s bons r√©sultats en ce qui concerne le nombre de partage.

 

post its sur un tableau projet
Source : Unsplash

Caractéristiques du téléphone

Aurez-vous besoin d’utiliser des fonctions mobiles ? Cam√©ra, g√©olocalisation, partage, multim√©dia, notifications push, acc√©l√©rom√®tre, agenda… Essayez de tirer le meilleur parti de l’appareil. Gardez √† l’esprit que les applications qui n√©cessitent beaucoup de connexion de donn√©es ou qui consomment beaucoup de batterie dans l’appareil ne plaisent pas √† l’utilisation. D√©finissez tr√®s bien les fonctionnalit√©s dont vous avez besoin car certains outils de programmation ne permettent pas leur utilisation.

Modes de paiement

Avez-vous besoin de mettre en Ňďuvre des m√©thodes de paiement ? Si l’utilisateur devra payer par le biais de l’application, pensez √† la rendre aussi facile que possible. Utilisez les syst√®mes de paiement connus et normalement utilis√©s afin que l’utilisateur ait suffisamment confiance pour d√©penser l’argent sur votre application mobile.

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Type de plate-forme

Pour quelles plateformes voulez-vous l’application, qu’elle soit native ou multiplateforme ? Analyser sur quelles plates-formes il est pratique pour vous d’avoir l’application. Les plus utilis√©s sont Android, iOS, Windows Phone et BlackBerry. Pr√©voyez si vous aurez besoin d’un web mobile, c’est-√†-dire que tous les types d’appareils (web r√©actif ou adaptatif) seront adapt√©s. Ou si vous avez besoin qu’il soit natif, c’est-√†-dire d√©velopp√© dans le langage de chaque syst√®me d’exploitation, ou qu’il puisse servir √† un d√©veloppement multiplateforme. Il existe des outils (appel√©s frameworks) qui permettent de d√©velopper en m√™me temps dans plusieurs syst√®mes d’exploitation. Dans certains cas, leurs fonctionnalit√©s, leur conception ou leur rapidit√© d’ex√©cution sont limit√©es. Mais ils sont tr√®s utiles pour les prototypes car ils sont beaucoup moins chers et permettent de tester le march√©.

Design

Le design est tr√®s important pour l‚Äôutilisateur. Selon le niveau de qualit√© de la conception, vous devrez faire appel √† des √©quipes de conception plus ou moins expertes. Il faut tenir compte de l’importance de la convivialit√© et de l’exp√©rience de l’utilisateur car, dans de nombreux cas, une application mobile mal con√ßue ou mal cibl√©e sur l’utilisateur perd toute sa force et finit par ne plus √™tre utilis√©e.

 

croquis structure site web
Source : Unsplash

Service Web

Aurez-vous besoin d’un service Web qui stocke les donn√©es ? Votre application a besoin de stocker des donn√©es dans le nuage ou sur le m√™me appareil mobile ? il sera n√©cessaire d’en tenir compte lors de la d√©finition de la taille du serveur qui va les stocker. Vous devrez √©galement tenir compte du co√Ľt mensuel et demander un service de maintenance mensuelle pour ce serveur.

Panneau d’administration

Souhaitez-vous un panneau d’administration qui g√®re les donn√©es et la communication avec l’utilisateur ? En g√©n√©ral, la plupart des applications auront besoin du d√©veloppeur de l’application pour inclure un panneau dans lequel vous pouvez g√©rer les informations utilisateur. Vous aurez besoin de statistiques d’utilisation et pourrez communiquer avec les utilisateurs (via des notifications, sms ou mailing). Gr√Ęce √† cette fonctionnalit√©, vous serez en mesure de g√©rer les paiements des utilisateurs.

 

Comment cr√©er une application ? √Čtape 3 : Marketing mobile

Avez-vous r√©fl√©chi √† la fa√ßon dont vous voulez promouvoir votre application mobile au travers le ASO et SEO et comment allez-vous obtenir des t√©l√©chargements et la positionner sur les march√©s ? Gardez √† l’esprit que vous pouvez faire un investissement important pour cr√©er une application mobile et la lancer sur le march√©. Cependant si vous ne l’apportez pas √† votre public, vous aurez perdu votre temps et votre argent. Par cons√©quent, n’investissez pas tout dans le d√©veloppement de votre application. Pensez que vous devrez en allouer une partie aux campagnes App Marketing

Avant de lancer l’application, vous devez avoir parfaitement d√©fini votre strat√©gie App Marketing. Nous allons vous donner tr√®s bri√®vement les cl√©s pour d√©finir votre strat√©gie marketing.

Le positionnement naturel

Dans les moteurs de recherche (l’ASO) : il y a une s√©rie de param√®tres √† suivre afin d’optimiser son positionnement dans les moteurs de recherche. Le titre, les mots-cl√©s, la description, ainsi que les √©valuations, les commentaires des utilisateurs ou le nombre de t√©l√©chargements sont les points les plus importants de l’ASO. Et les √©l√©ments qui vous aideront √† faire face √† l’utilisateur pour d√©couvrir ce que l’application offre en un coup d’Ňďil : Ic√īne, captures d’√©cran de l’application et une vid√©o de pr√©sentation

L’achat de t√©l√©chargement

Vous pouvez √©galement opter pour l’achat direct de t√©l√©chargements. Il existe de nombreux outils de recommandation et de paiement qui vous permettent de g√©n√©rer des t√©l√©chargements d’applications parmi des publics tr√®s segment√©s et d’augmenter ainsi le nombre de t√©l√©chargements d’une application.

Votre page d’accueil

La page d’accueil est √©galement essentielle. Si votre projet d’application mobile n’est qu’une application, vous devrez √©galement tenir compte du fait que vous aurez besoin d’un design web personnalis√©. Et ce, m√™me s’il s’agit d’une page statique ou d’un mod√®le avec des liens de t√©l√©chargement. Cela vous permettra d’avoir une page sur laquelle pr√©senter le produit, le positionner sur le web, etc.

Les communiqués de presse / présence dans les médias

G√©n√©rer et envoyer des communiqu√©s de presse dans les m√©dias sp√©cialis√©s. Trouvez des m√©dias sp√©cialis√©s o√Ļ votre public se rencontre et essayez de publier un article pr√©sentant votre application mobile en indiquant o√Ļ la t√©l√©charger. Cela vous permettra √©galement d’am√©liorer le positionnement de votre application mobile et d’obtenir des t√©l√©chargements de votre public cible. S’il y a des blogueurs ou des pages qui font des commentaires ou des critiques apr√®s avoir test√© l’application, d√©crivez comment elle fonctionne. √áa vous aidera dans votre campagne App Marketing. Ce type d’articles dans les m√©dias sp√©cialis√©s sont partag√©s au travers les r√©seaux sociaux et seront lus par les utilisateurs potentiels de votre application.

Exploiter les réseaux sociaux

Profitez du potentiel des r√©seaux sociaux. La composante sociale fait des r√©seaux sociaux la cl√© de la diffusion et de la viralisation d’une application. Utilisez les r√©seaux pour transmettre les valeurs de votre application, pour r√©soudre les incidents, pour que vos utilisateurs interagissent avec vous, etc. Youtube et d’autres r√©seaux tels que Pinterest, Instagram, Vimeo sont des r√©seaux qui fournissent plus de contenu et plus int√©ressants. Si vous cr√©ez √©galement un blog o√Ļ vous pouvez g√©n√©rer du contenu int√©ressant et utile pour vos utilisateurs. Cela vous aidera √† cr√©er une communaut√© autour de votre application.

 

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Lorsque tout cela est clair, nous vous recommandons Yeeply, la plate-forme sp√©cialis√©e o√Ļ vous pouvez trouver les meilleurs d√©veloppeurs d’applications et professionnels du marketing mobile pour faire de votre projet d’application mobile une r√©alit√©.

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