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6 questions Ă  se poser avant de dĂ©buter la crĂ©ation d’une application

 

La fiĂšvre des applications mobiles a envahi les entrepreneurs. Ils ont compris que la technologie mobile peut apporter de nombreux bĂ©nĂ©fices Ă  chaque secteur d’activitĂ©. Par consĂ©quent, la crĂ©ation d’une application est maintenant considĂ©rĂ©e comme un point incontournable de la stratĂ©gie de croissance de toute organisation, que ce soit une grande entreprise, une PME ou encore une association. La conviction qu’on ne peut plus s’en passer du mobile est si forte qu’on voit mĂȘme certains entrepreneurs « inventer » des besoins pour justifier la crĂ©ation d’une application mobile


Avant de se lancer Ă  la conquĂȘte du marchĂ© mobile, il faut savoir que la crĂ©ation d’une application mobile coĂ»te cher. C’est un long processus qui demande parfois plusieurs mois de travail. En outre, certaines idĂ©es d’applications ne sont pas bonnes. Alors
 ĂȘtes-vous sĂ»r de vouloir crĂ©er une application mobile ? RĂ©pondez Ă  ces 6 questions pour vĂ©rifier la pertinence de votre projet. Ne trichez pas !

1. Pourquoi voulez-vous créer une application ?

Avez-vous identifiĂ© un rĂ©el besoin de votre entreprise qui vous a encouragĂ© Ă  crĂ©er une application ? Ou peut-ĂȘtre vous vous ĂȘtes rendu compte qu’une application que vous cherchiez tout simplement n’existe pas ? Cela signifie donc que vous avez trouvĂ© une lacune dans le marchĂ©, et il est fort probable que votre projet puisse avoir du succĂšs.

Cependant, il existe aussi un autre type d’entrepreneurs : ceux qui « veulent tout simplement crĂ©er une application » pour profiter du boom des technologies mobiles. Ils s’efforcent alors Ă  inventer un service ou un jeu qui leur permette de conquĂ©rir le marchĂ©. Ce type d’entrepreneurs finissent souvent, quoique pas toujours, déçus. N’oublions pas que c’est toujours un besoin identifiĂ©, un besoin rĂ©el, testĂ© et prouvĂ© avec des chiffres qui est un bon dĂ©part pour la crĂ©ation d’une application mobile. À ce propos, il faut savoir aussi que les investisseurs, si vous comptez les dĂ©marcher, voudront voir votre Ă©tude de marché  et des chiffres qui prouvent la rĂ©ussite potentielle de votre projet digital.

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2. Avez-vous un budget suffisant pour réaliser votre projet ?

En parlant des investisseurs
 Contrairement Ă  ce qu’on peut s’imaginer, ils sont prudents et n’investissent pas sur un coup de tĂȘte, mĂȘme dans les projets fort innovants. Souvent, ils veulent voir une partie du projet dĂ©jĂ  rĂ©alisĂ©e avant de faire confiance Ă  celui ou celle qui cherche un coup de pouce pour le financer. C’est pour eux une maniĂšre de s’assurer que le porteur de projet est sĂ©rieux, prĂȘt Ă  s’engager Ă  100% dans son travail et que son idĂ©e suscite dĂ©jĂ  un certain intĂ©rĂȘt sur le marché  Cela veut dire que pour lancer la crĂ©ation d’une application, il faut avoir au moins une part du budget Ă  sa disposition.

Vous allez me demander : mais combien coĂ»te la crĂ©ation d’une application au juste ? Tout dĂ©pend de votre projet. Une application mobile peut coĂ»ter 1 500, mais aussi 150 000 euros. Si vous voulez faire une premiĂšre estimation du budget, vous pouvez utiliser pour cela la calculatrice en ligne Combien coĂ»te mon app. Gardez Ă  l’esprit, cependant, que cet outil donne un aperçu du coĂ»t de tout le processus du dĂ©veloppement d’application, du design jusqu’Ă  sa publication sur les stores. Pour commencer le projet, et impressionner les investisseurs, il suffit parfois un simple prototype dont le prix sera moins Ă©levĂ©. Vous pouvez Ă  tout moment contacter notre Ă©quipe pour avoir plus de renseignements Ă  ce sujet.

Encore un point important avant de passer à la question suivante : avant de pouvoir faire une estimation du coût de votre projet, il est nécessaire de définir ses détails le plus importants, notamment le modÚle économique, le design, les fonctionnalités et les plateformes ciblées. Les prestataires doivent se faire une idée globale de vos besoins avant de pouvoir vous proposer un devis.

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3. Quel est votre business plan ?

De nombreux entrepreneurs avouent qu’ils ont lancĂ© leur business pour
 s’amuser. Peut-on vraiment leur croire ? L’entrepreneuriat a certes un petit cĂŽtĂ© aventure, mais l’argent ne reste pas moins important. D’oĂč la nĂ©cessite de dĂ©finir un bon modĂšle Ă©conomique. Il en existe plusieurs types adaptĂ©s au marchĂ© des applications mobiles. À vous de voir lequel correspond le mieux Ă  votre idĂ©e:

  • Application de marketing : Ce modĂšle est utilisĂ© par les entreprises dans le but d’amĂ©liorer leur image de marque. Le tĂ©lĂ©chargement et l’utilisation de l’application sont gratuits.
  • Application de service client : Les entreprises utilisent ce type d’applications pour dynamiser leur activitĂ©. L’application est proposĂ©e dans le cadre d’un service plus complet dans le but d’optimiser sa performance. Facultative et gratuite pour les utilisateurs, elle permet  Ă  l’entreprise d’ĂȘtre plus efficace et, par lĂ  mĂȘme, de gĂ©nĂ©rer plus de revenus.
  • Application avec publicitĂ© : L’application est gratuite, et le retour sur investissement est fait grĂące Ă  la vente des espaces publicitaires Ă  des annonceurs. Ce modĂšle reste Ă  ce jour le choix le plus rĂ©pandu sur le marchĂ©.
  • Affiliation : C’est un autre modĂšle Ă©conomique qui permet de rentabiliser votre application avec de la publicitĂ©. Des banniĂšres publicitaires sont intĂ©grĂ©es dans l’application pour rediriger les utilisateurs vers les sites des annonceurs. A chaque fois qu’ils achĂšteront un produit, vous recevrez une commission.

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  • Achats in-App (les achats dans l’app) : Le tĂ©lĂ©chargement et l’utilisation de l’app sont gratuits. L’utilisateur peut nĂ©anmoins acheter des fonctionnalitĂ©s en plus, du contenu numĂ©rique et des biens virtuels ou dĂ©sactiver la publicitĂ©. C’est le modĂšle le plus rĂ©pandu en dĂ©veloppement de jeux mobile.
  • Collecte d’informations : L’application collecte des donnĂ©es sur ses utilisateurs. Ceux-ci reçoivent des rĂ©compenses gratuites pour donner les informations. Les donnĂ©es peuvent ensuite ĂȘtre vendues Ă  des entreprises qui rĂ©alisent des Ă©tudes.
  • M-commerce : Il s’agit des applications gratuites permettant d’effectuer des transactions commerciales sur Internet.
  • Audience : L’accĂšs Ă  ce type d’applications est donnĂ© Ă  tous les utilisateurs. Son but est de construire une grande base d’utilisateurs qui pourra ĂȘtre utilisĂ©e pour d’autres objectifs. Facebook serait un bon exemple de ce modĂšle Ă©conomique.
  • Abonnement : Le coĂ»t du tĂ©lĂ©chargement de l’application est calculĂ© sur la base du temps d’utilisation prĂ©vu.
  • À bas prix : L’application peut ĂȘtre tĂ©lĂ©chargĂ©e Ă  un petit prix, gĂ©nĂ©ralement de 0,99 €, pour attirer un grand nombre d’utilisateurs.
  • Prix Ă©levĂ© : Ce type de modĂšle Ă©conomique prĂ©sente un risque Ă©levĂ©. Il n’est recommandĂ© de l’utiliser que lorsque vous avez dĂ©jĂ  acquis un public par le biais d’autres services. Vos clients, connaissant dĂ©jĂ  votre entreprise, seront alors plus enclins Ă  dĂ©penser pour votre application mobile.

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4. En quoi votre application est différente des autres ?

1,4 million d’applications sur Google Play et 1,2 millions sur l’App Store
 Il n’est pas chose facile de se diffĂ©rencier dans ce vaste et dense marchĂ©. Pour y rĂ©ussir, certains investissent dans les nouvelles technologies. Mais parfois il ne suffit que de proposer une amĂ©lioration du service dĂ©jĂ  offert par un concurrent. Attention, on ne parle pas du plagiat, mais de l’innovation.

5. Qu’entendez-vous par « le succĂšs » ?

Ou dit autrement, quel est l’objectif que vous voulez atteindre grĂące Ă  votre application ? Dans le premier point de cet article, nous avons parlĂ© de la nĂ©cessitĂ© d’identifier un besoin sur le marchĂ©. Maintenant, il est temps de vous demander comment vous allez suivre et mesurer votre rĂ©ussite. Il y a de multiples variables Ă  prendre en compte : le nombre d’utilisateurs, le revenu gĂ©nĂ©rĂ©, le taux de conversion, la visibilitĂ© mĂ©diatique
 Il est important de dĂ©finir ces objectifs, car en dĂ©pendra la stratĂ©gie marketing de votre application.

6. Avez-vous une bonne équipe pour créer votre application ?

Les idĂ©es, mĂȘme les plus innovantes, ne servent Ă  rien sans personnes capables et motivĂ©es de donner vie Ă  votre projet. Maintenant que vous avez rĂ©flĂ©chi Ă  tous les aspects les plus importants de la crĂ©ation d’une application, vient un moment crucial pour la rĂ©ussite de votre entreprise : la recherche d’un dĂ©veloppeur d’applications mobiles dont l’expertise, l’expĂ©rience et la personnalitĂ© rĂ©pondent Ă  vos attentes. N’hĂ©sitez pas Ă  consulter notre article pour savoir comment sĂ©lectionner un bon dĂ©veloppeur.

On vous invite Ă©galement Ă  contacter l’équipe de Yeeply pour vous aider dans cette dĂ©marche. Nous travaillons avec des professionnels en dĂ©veloppement d’applications mobiles, toutes technologies confondues, dans 40 pays. En outre, nos managers sont Ă  votre disposition pour vous accompagner tout au long de la crĂ©ation de votre application. DĂšs la phase de conception jusqu’Ă  la publication de l’application sur les stores. Avec nous, vous n’avez pas besoin de savoir quoi que ce soit sur les applications mobiles. Nous vous apportons tous les Ă©lĂ©ments nĂ©cessaires Ă  une dĂ©cision. Contactez-nous !

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