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Créer une application Android ? Votre guide étapes par étapes

Créer une application Android ? Votre guide étapes par étapes

Le Google Play store m√®ne la danse en ce qui concerne le nombre de t√©l√©chargements. C’est aussi tr√®s commun du c√īt√© des d√©veloppeurs de cr√©er une application Android en premier. Cependant avant de d√©velopper une application il y a un certain nombre de choses √† savoir. Vous avez d√©j√† une super id√©e d’application ? Super, mais comment allez-vous vous y prendre pour la cr√©er ? Quels sont les diff√©rents facteurs √† prendre en compte ? Pour cela nous vous avons pr√©par√© une liste des choses importantes √† √©tudier et √† garder en t√™te lors de la cr√©ation de votre application Android.

1. √Čtude de march√©

Avant de vous lancer dans la r√©alisation de votre app, il sera tr√®s important d’√©tudier votre march√© en profondeur. L’objectif √©tant de valider le choix de plateforme et de business model. Bien qu’Android soit la plateforme qui compte le plus de t√©l√©chargements, iOS quant √† elle est plus connue pour g√©n√©rer de meilleurs b√©n√©fices pour ses d√©veloppeurs. En fonction de votre business model, cela peut √™tre vu √† la fois comme un avantage ou un inconv√©nient. En effet, les utilisateurs iOS sont plus aptes √† d√©penser de l’argent au sein de l’app. Si vous souhaitez cr√©er une application Android, il sera important d’adapter votre syst√®me de revenus. Chacun a ses avantages et inconv√©nients et ne vise pas les m√™mes march√©s.

Cependant, le fait qu’Android concerne plus de 80% du march√© des smartphones vous permettra de toucher une plus grande communaut√© d’utilisateurs. Cette domination d’Android sur le march√© des smartphones n’est pas n√©gligeable et peut √™tre clairement consid√©r√©e comme un avantage de taille.

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2. Taille de l’√©cran

Contrairement √† iOS, Android ne dispose pas d’appareils standardis√©s comme l’iPhone ou l’iPad. Il existe sur Android une tr√®s grande vari√©t√© de dimensions d’√©cran et d’appareil. Cela implique de s’assurer que l’application puisse s’adapter √† chaque taille d’√©cran. Si vous ne voulez pas avoir de retour n√©gatif √† ce propos, il sera indispensable de garantir une exp√©rience uniforme sur chaque type d’appareils suivant les diff√©rentes tailles d’√©cran.

fragmentation des ecrans selon la marque

3. Traduction de l’application

Comme nous l’avons mentionn√© pr√©c√©demment, Android dispose d’une plus grande communaut√© d’utilisateurs. Si vous souhaitez faire plein usage de cette communaut√©, il vous faudra traduire votre application en plusieurs langues. Cela vous permettra d’avoir un meilleur impact sur les march√©s sur lesquels vous souhaitez vous implanter. La barri√®re de la langue peut √™tre un r√©el probl√®me pour vos utilisateurs. Ce sera donc √† vous de vous adapter aux diff√©rents march√©s et non le contraire.

 

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4. Android n’est pas iOS

Une des erreurs que font souvent les d√©veloppeurs et de garder le m√™me design sur iOS et sur Android. Cela ne concerne pas seulement le design. En effet ceci concerne √©galement les standards d’utilisation de l’application. iOS et Android ont des standards diff√©rents, que ce soit au niveau du design, ou m√™me de l’exp√©rience utilisateur. De ce fait, une m√™me application n’aura pas exactement la m√™me apparence sur les diff√©rentes plateformes. Bien que les fonctionnalit√©s restent les m√™mes, les utilisateurs n’ont pas les m√™mes habitudes concernant l’UX et la navigation au sein de l’application. C’est pourquoi il sera tr√®s important d’adapter votre application aux standards d’Android.

 

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differents designs de la meme application selon la marque de smartphone

5. En ligne / Hors ligne

M√™me si nous sommes aujourd’hui en 2017, la couverture en r√©seau internet n’est pas toujours optimale. C’est pourquoi il est important de faire en sorte que votre application soit disponible √† la fois En ligne et Hors ligne. Cependant cela n’est pas toujours possible d√Ľ aux diff√©rentes fonctionnalit√©s n√©cessaires. M√™me si vous ne pouvez pas rendre 100% des fonctionnalit√©s disponibles Hors Ligne, l’utilisateur doit quand m√™me pouvoir avoir acc√®s √† certaines parties de l’app. Dans ces cas-l√†, favorisez les fonctionnalit√©s clefs afin de ne pas perdre le cŇďur de votre application. L’important dans ce genre de situation est de ne pas frustrer l’utilisateur si sa connexion est mauvaise. Il faut faire de l’application un succ√®s

Avoir une application disponible √† la fois En ligne et Hors ligne augmenterait grandement son accessibilit√©.

6. Choisissez une fonctionnalité et optimisez-la

Une des erreurs que font beaucoup de d√©veloppeurs est de vouloir ins√©rer trop de fonctionnalit√©s au sein de l’application. Votre app doit avoir UN seul but principal, UNE seule fonctionnalit√© principale. Ceci doit √™tre clair dans votre esprit, et sera tr√®s important dans la promotion de votre app. Ne submergez pas votre utilisateur avec une tonne de fonctionnalit√©s principales pour le laisser deviner laquelle est la plus importante. √Ä la place, vous devez le guider vers cette fonctionnalit√© principale que vous aurez choisie au pr√©alable. C’est √† vous de choisir quel type d’exp√©rience vous souhaitez offrir √† vos utilisateurs.

7. La stratégie marketing

Si vous avez la meilleure id√©e du monde, la meilleure app du monde, mais que vous ne faites aucune action marketing, tous vos efforts seront vains. C’est pourquoi il est important de cr√©er ce petit buzz avant la sortie de l’application. Cependant, vous devez veiller √† lancer votre strat√©gie marketing au moment propice. La mettre en place trop t√īt ou trop tard nuirait au succ√®s de l’application. Beaucoup de d√©veloppeurs ou d’entreprises ratent leur strat√©gie √† cause de cela. Trop t√īt, et les utilisateurs oublieront l’application. Trop tard et l’appr√©ciation n’aura pas le temps de m√Ľrir dans leurs esprits. Logiquement, la strat√©gie marketing de l’application devrait commencer environ 3 semaines avant sa sortie.

8. Testez votre application

On ne le r√©p√©tera jamais assez, mais la phase de test de votre application est primordiale. Il est tr√®s important de tester votre app en profondeur avant de la lancer sur le march√©. Vous devez conna√ģtre l’exp√©rience qu’aura votre utilisateur. Tester votre application avant son lancement vous permettra de d√©couvrir des bugs non r√©solus, et √©galement de mettre en lumi√®re des points d’am√©lioration.

Apr√®s une premi√®re phase de test, vous pourrez √©galement entamer une phase de Beta Testing en engageant des beta testers. Cela vous permettra de faire tester votre application √† une petite base d’utilisateurs afin d’obtenir des retours plus qualitatifs. Cette phase n’est pas obligatoire mais peut apporter un vrai plus √† votre application. Cette phase est surtout recommand√©e pour les applications de jeux. De plus contrairement √† l’App Store, le Google Play vous permet de poster vos applications en version Beta afin qu’elles soient test√©es avant d’√™tre d√©finitivement publi√©es sur le store.

La cr√©ation d’une application n’est pas une chose √† prendre √† la l√©g√®re. Comme tout projet il est important de penser √† tous ses diff√©rents aspects. Bien entendu cet article ne reprend pas tous les points importants de la cr√©ation d’application mais seulement quelques conseils importants. Si vous souhaitez cr√©er une application Android, mais que vous n’√™tes pas suffisamment rassur√© pour travailler avec des d√©veloppeurs, n’h√©sitez pas √† nous proposer votre projet et nous vous aiderons √† le r√©aliser dans des conditions optimales.

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