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Créer une application Android ? Votre guide étapes par étapes

Créer une application Android ? Votre guide étapes par étapes

Le Google Play store mène la danse en ce qui concerne le nombre de tĂ©lĂ©chargements. C’est aussi très commun du cĂ´tĂ© des dĂ©veloppeurs de crĂ©er une application Android en premier. Cependant avant de dĂ©velopper une application il y a un certain nombre de choses Ă  savoir. Vous avez dĂ©jĂ  une super idĂ©e d’application ? Super, mais comment allez-vous vous y prendre pour la crĂ©er ? Quels sont les diffĂ©rents facteurs Ă  prendre en compte ? Pour cela nous vous avons prĂ©parĂ© une liste des choses importantes Ă  Ă©tudier et Ă  garder en tĂŞte lors de la crĂ©ation de votre application Android.

1. Étude de marché

Avant de vous lancer dans la rĂ©alisation de votre app, il sera très important d’Ă©tudier votre marchĂ© en profondeur. L’objectif Ă©tant de valider le choix de plateforme et de business model. Bien qu’Android soit la plateforme qui compte le plus de tĂ©lĂ©chargements, iOS quant Ă  elle est plus connue pour gĂ©nĂ©rer de meilleurs bĂ©nĂ©fices pour ses dĂ©veloppeurs. En fonction de votre business model, cela peut ĂŞtre vu Ă  la fois comme un avantage ou un inconvĂ©nient. En effet, les utilisateurs iOS sont plus aptes Ă  dĂ©penser de l’argent au sein de l’app. Si vous souhaitez crĂ©er une application Android, il sera important d’adapter votre système de revenus. Chacun a ses avantages et inconvĂ©nients et ne vise pas les mĂŞmes marchĂ©s.

Cependant, le fait qu’Android concerne plus de 80% du marchĂ© des smartphones vous permettra de toucher une plus grande communautĂ© d’utilisateurs. Cette domination d’Android sur le marchĂ© des smartphones n’est pas nĂ©gligeable et peut ĂŞtre clairement considĂ©rĂ©e comme un avantage de taille.

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2. Taille de l’Ă©cran

Contrairement Ă  iOS, Android ne dispose pas d’appareils standardisĂ©s comme l’iPhone ou l’iPad. Il existe sur Android une très grande variĂ©tĂ© de dimensions d’Ă©cran et d’appareil. Cela implique de s’assurer que l’application puisse s’adapter Ă  chaque taille d’Ă©cran. Si vous ne voulez pas avoir de retour nĂ©gatif Ă  ce propos, il sera indispensable de garantir une expĂ©rience uniforme sur chaque type d’appareils suivant les diffĂ©rentes tailles d’Ă©cran.

fragmentation des ecrans selon la marque

3. Traduction de l’application

Comme nous l’avons mentionnĂ© prĂ©cĂ©demment, Android dispose d’une plus grande communautĂ© d’utilisateurs. Si vous souhaitez faire plein usage de cette communautĂ©, il vous faudra traduire votre application en plusieurs langues. Cela vous permettra d’avoir un meilleur impact sur les marchĂ©s sur lesquels vous souhaitez vous implanter. La barrière de la langue peut ĂŞtre un rĂ©el problème pour vos utilisateurs. Ce sera donc Ă  vous de vous adapter aux diffĂ©rents marchĂ©s et non le contraire.

 

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4. Android n’est pas iOS

Une des erreurs que font souvent les dĂ©veloppeurs et de garder le mĂŞme design sur iOS et sur Android. Cela ne concerne pas seulement le design. En effet ceci concerne Ă©galement les standards d’utilisation de l’application. iOS et Android ont des standards diffĂ©rents, que ce soit au niveau du design, ou mĂŞme de l’expĂ©rience utilisateur. De ce fait, une mĂŞme application n’aura pas exactement la mĂŞme apparence sur les diffĂ©rentes plateformes. Bien que les fonctionnalitĂ©s restent les mĂŞmes, les utilisateurs n’ont pas les mĂŞmes habitudes concernant l’UX et la navigation au sein de l’application. C’est pourquoi il sera très important d’adapter votre application aux standards d’Android.

 

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differents designs de la meme application selon la marque de smartphone

5. En ligne / Hors ligne

MĂŞme si nous sommes aujourd’hui en 2017, la couverture en rĂ©seau internet n’est pas toujours optimale. C’est pourquoi il est important de faire en sorte que votre application soit disponible Ă  la fois En ligne et Hors ligne. Cependant cela n’est pas toujours possible dĂ» aux diffĂ©rentes fonctionnalitĂ©s nĂ©cessaires. MĂŞme si vous ne pouvez pas rendre 100% des fonctionnalitĂ©s disponibles Hors Ligne, l’utilisateur doit quand mĂŞme pouvoir avoir accès Ă  certaines parties de l’app. Dans ces cas-lĂ , favorisez les fonctionnalitĂ©s clefs afin de ne pas perdre le cĹ“ur de votre application. L’important dans ce genre de situation est de ne pas frustrer l’utilisateur si sa connexion est mauvaise. Il faut faire de l’application un succès

Avoir une application disponible Ă  la fois En ligne et Hors ligne augmenterait grandement son accessibilitĂ©.

6. Choisissez une fonctionnalité et optimisez-la

Une des erreurs que font beaucoup de dĂ©veloppeurs est de vouloir insĂ©rer trop de fonctionnalitĂ©s au sein de l’application. Votre app doit avoir UN seul but principal, UNE seule fonctionnalitĂ© principale. Ceci doit ĂŞtre clair dans votre esprit, et sera très important dans la promotion de votre app. Ne submergez pas votre utilisateur avec une tonne de fonctionnalitĂ©s principales pour le laisser deviner laquelle est la plus importante. Ă€ la place, vous devez le guider vers cette fonctionnalitĂ© principale que vous aurez choisie au prĂ©alable. C’est Ă  vous de choisir quel type d’expĂ©rience vous souhaitez offrir Ă  vos utilisateurs.

7. La stratégie marketing

Si vous avez la meilleure idĂ©e du monde, la meilleure app du monde, mais que vous ne faites aucune action marketing, tous vos efforts seront vains. C’est pourquoi il est important de crĂ©er ce petit buzz avant la sortie de l’application. Cependant, vous devez veiller Ă  lancer votre stratĂ©gie marketing au moment propice. La mettre en place trop tĂ´t ou trop tard nuirait au succès de l’application. Beaucoup de dĂ©veloppeurs ou d’entreprises ratent leur stratĂ©gie Ă  cause de cela. Trop tĂ´t, et les utilisateurs oublieront l’application. Trop tard et l’apprĂ©ciation n’aura pas le temps de mĂ»rir dans leurs esprits. Logiquement, la stratĂ©gie marketing de l’application devrait commencer environ 3 semaines avant sa sortie.

8. Testez votre application

On ne le rĂ©pĂ©tera jamais assez, mais la phase de test de votre application est primordiale. Il est très important de tester votre app en profondeur avant de la lancer sur le marchĂ©. Vous devez connaĂ®tre l’expĂ©rience qu’aura votre utilisateur. Tester votre application avant son lancement vous permettra de dĂ©couvrir des bugs non rĂ©solus, et Ă©galement de mettre en lumière des points d’amĂ©lioration.

Après une première phase de test, vous pourrez Ă©galement entamer une phase de Beta Testing en engageant des beta testers. Cela vous permettra de faire tester votre application Ă  une petite base d’utilisateurs afin d’obtenir des retours plus qualitatifs. Cette phase n’est pas obligatoire mais peut apporter un vrai plus Ă  votre application. Cette phase est surtout recommandĂ©e pour les applications de jeux. De plus contrairement Ă  l’App Store, le Google Play vous permet de poster vos applications en version Beta afin qu’elles soient testĂ©es avant d’ĂŞtre dĂ©finitivement publiĂ©es sur le store.

La crĂ©ation d’une application n’est pas une chose Ă  prendre Ă  la lĂ©gère. Comme tout projet il est important de penser Ă  tous ses diffĂ©rents aspects. Bien entendu cet article ne reprend pas tous les points importants de la crĂ©ation d’application mais seulement quelques conseils importants. Si vous souhaitez crĂ©er une application Android, mais que vous n’ĂŞtes pas suffisamment rassurĂ© pour travailler avec des dĂ©veloppeurs, n’hĂ©sitez pas Ă  nous proposer votre projet et nous vous aiderons Ă  le rĂ©aliser dans des conditions optimales.

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