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5 Conseils pour rĂ©ussir l’app design de votre application Apple Watch

 

Dans nos articles prĂ©cĂ©dents, nous vous avons donnĂ© quelques conseils pour crĂ©er l’app design de votre application, mais nous n’avons pas parlĂ© de l’app design adaptĂ© aux applications Apple Watch. Il est temps de se pencher sur ce sujet.

Voyons d’abord comment l’Apple Watch fonctionne…

En termes d’interface utilisateur (UI), l’Apple Watch se distingue lĂ©gĂšrement de l’iPhone et de l’iPad. Il est impossible, par exemple, de faire le fameux pincement d’écran pour zoomer ou dĂ©zoomer les images et les pages web. Cependant, bien d’autres mouvements sont possibles :

  • Taper. Ce mouvement, nous le savons bien, est Ă©quivalent Ă  un clic.
  • Glisser. En plus de faire glisser l’écran, ce mouvement permet sur l’Apple Watch d’accĂ©der aux options.
  • Appuyer. C’est-Ă -dire, taper sur l’écran une fois et maintenir votre doigt appuyĂ©.
  • Mouvements du poignet. On soulĂšve le poignet pour voir les notifications ou dĂ©verrouiller l’appareil. En abaissant le poignet, on peut le verrouiller.

mouvements mains

Quelques Ă©lĂ©ments de l’app design Ă  prendre en considĂ©ration

Commençons par le plus important : les notifications. Un utilisateur de l’Apple Watch moyen en voit plusieurs par jour. Ces derniĂšres sont trĂšs similaires à celles de l’iPhone. Nous pouvons interagir avec elles et les configurer.

Il y a deux types de notifications. Les premiĂšres sont celles que nous voyons rĂ©sumĂ©es en un coup d’Ɠil, appelĂ©es Ă©galement short look. Elles sont courtes et simples. Il y a Ă©galement des notifications plus longues ou long look qui donnent plus de dĂ©tails. Il est possible de scroller l’écran pour en voir l’intĂ©gritĂ©.

Nous trouvons Ă©galement la fonction Glance (Coup d’Ɠil) qui permet Ă  l’utilisateur de voir en direct trois statistiques au choix sur l’écran de la montre pendant les activitĂ©s. Les glances sont similaires aux widgets d’Android et peuvent ĂȘtre dĂ©sactivĂ©s Ă  tout moment. Si on les touche, ils ouvrent l’application qui les a envoyĂ©s.

N’oubliez pas que pour offrir une bonne expĂ©rience utilisateur, il est impĂ©ratif de simplifier la navigation au sein de  votre application. Celle-ci peut ĂȘtre organisĂ©e de deux façons :

  • La navigation sĂ©quentielle. Il faut entrer dans un Ă©lĂ©ment pour pouvoir explorer ses niveaux infĂ©rieurs. On peut, par exemple, entrer dans un dossier qui contient des dossiers qui, Ă  leur tour, contiennent des documents

  • La navigation paginĂ©e. Tous les Ă©lĂ©ments se trouvent au mĂȘme niveau hiĂ©rarchique, comme des images d’une seule bobine.

Enfin, en parlant de l’app design, il est impossible de passer sous silence la typographie qui a subi un changement important Ă  l’arrivĂ©e de l’Apple Watch. La police Helvetica, longtemps utilisĂ©e par Apple pour ses dispositifs, a Ă©tĂ© remplacĂ©e par la nouvelle San Francisco, qui a pour mĂ©rite d’amĂ©liorer la lisibilitĂ©.

5 conseils pour rĂ©ussir l’app design d’une app Apple Watch

Assez de gĂ©nĂ©ralitĂ©s ! Voici nos recommandations pour rĂ©ussir l’app design d’une application Apple Watch :

1. Le design de l’icĂŽne. Gardez Ă  l’esprit que les applications avec une bonne icĂŽne gĂ©nĂšrent plus de tĂ©lĂ©chargements. L’icĂŽne devrait ĂȘtre similaire Ă  celle que vous utilisez pour l’application iPhone et iPad, mais pensez à  la rendre encore plus simple. Sur le petit Ă©cran de la montre, l’utilisateur ne remarquera aucun dĂ©tail. La tendance est Ă©galement de faire des icĂŽnes circulaires.

applewatch applications

2. La couleur. Les couleurs devraient ĂȘtre trĂšs clairs. Les dĂ©tails ne se verront pas sur le petit Ă©cran de la montre, accentuez donc le contraste autant que possible pour amĂ©liorer la lisibilitĂ©.

3. L’user interface (UI). Misez tout sur la simplicitĂ©, mĂȘme si cela implique de limiter les possibilitĂ©s de l’application. Une application conçue pour l’iPhone ne sera pas la mĂȘme dans sa version Apple Watch. Parfois, l’adaptation Ă  l’Apple Watch d’un produit qui fonctionne parfaitement sous l’iPhone n’a pas de sens. Par exemple, une application d’édition de texte ne sera pas trĂšs utile, car l’utilisateur ne voudra probablement pas rĂ©diger du contenu sur sa montre. Il faut garder Ă  l’esprit qu’en gĂ©nĂ©ral une interaction de l’utilisateur avec la montre ne dĂ©passe pas 30 secondes.

4. Le contexte. Une application pour l’Apple Watch bien conçue s’adapte au contexte de l’utilisateur. Que cela veut dire ? L’application, par exemple, fait usage des notifications quand l’utilisateur en a besoin. Si vous prenez une photo de votre voiture dans un parking pour vous rappeler l’endroit, l’application vous enverra automatiquement cette photo quand vous serez de retour dans le parking. Il est vrai qu’une telle application est plus complexe et donc plus coĂ»teuse, mais grĂące Ă  son utilitĂ© elle pourra retenir plus d’utilisateurs.

5. La rapiditĂ©. La lenteur est le principal motif de dĂ©sinstallation des apps. Il vaut mieux une application basique, avec un design bien simple, qu’une application  trop lente. Assurez-vous Ă©galement que votre Ă©quipe de dĂ©veloppement traite rapidement tous les problĂšmes et les erreurs repĂ©rĂ©s dans l’application. Enfin, si votre application contient une fonctionnalitĂ© que personne n’utilise, pensez Ă  l’enlever.

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