Dans nos articles prĂ©cĂ©dents, nous vous avons donnĂ© quelques conseils pour crĂ©er l’app design de votre application, mais nous n’avons pas parlĂ© de l’app design adaptĂ© aux applications Apple Watch. Il est temps de se pencher sur ce sujet.
Voyons d’abord comment l’Apple Watch fonctionne…
En termes d’interface utilisateur (UI), lâApple Watch se distingue lĂ©gĂšrement de lâiPhone et de lâiPad. Il est impossible, par exemple, de faire le fameux pincement dâĂ©cran pour zoomer ou dĂ©zoomer les images et les pages web. Cependant, bien dâautres mouvements sont possibles :
- Taper. Ce mouvement, nous le savons bien, est équivalent à un clic.
- Glisser. En plus de faire glisser lâĂ©cran, ce mouvement permet sur lâApple Watch dâaccĂ©der aux options.
- Appuyer. Câest-Ă -dire, taper sur lâĂ©cran une fois et maintenir votre doigt appuyĂ©.
-
Mouvements du poignet. On soulĂšve le poignet pour voir les notifications ou dĂ©verrouiller l’appareil. En abaissant le poignet, on peut le verrouiller.
Quelques Ă©lĂ©ments de l’app design Ă prendre en considĂ©ration
Commençons par le plus important : les notifications. Un utilisateur de lâApple Watch moyen en voit plusieurs par jour. Ces derniĂšres sont trĂšs similaires à celles de l’iPhone. Nous pouvons interagir avec elles et les configurer.
Il y a deux types de notifications. Les premiĂšres sont celles que nous voyons rĂ©sumĂ©es en un coup d’Ćil, appelĂ©es Ă©galement short look. Elles sont courtes et simples. Il y a Ă©galement des notifications plus longues ou long look qui donnent plus de dĂ©tails. Il est possible de scroller lâĂ©cran pour en voir lâintĂ©gritĂ©.
Nous trouvons Ă©galement la fonction Glance (Coup dâĆil) qui permet Ă lâutilisateur de voir en direct trois statistiques au choix sur lâĂ©cran de la montre pendant les activitĂ©s. Les glances sont similaires aux widgets dâAndroid et peuvent ĂȘtre dĂ©sactivĂ©s Ă tout moment. Si on les touche, ils ouvrent lâapplication qui les a envoyĂ©s.
Nâoubliez pas que pour offrir une bonne expĂ©rience utilisateur, il est impĂ©ratif de simplifier la navigation au sein de votre application. Celle-ci peut ĂȘtre organisĂ©e de deux façons :
- La navigation sĂ©quentielle. Il faut entrer dans un Ă©lĂ©ment pour pouvoir explorer ses niveaux infĂ©rieurs. On peut, par exemple, entrer dans un dossier qui contient des dossiers qui, Ă leur tour, contiennent des documentsâŠ
- La navigation paginĂ©e. Tous les Ă©lĂ©ments se trouvent au mĂȘme niveau hiĂ©rarchique, comme des images dâune seule bobine.
Enfin, en parlant de l’app design, il est impossible de passer sous silence la typographie qui a subi un changement important Ă lâarrivĂ©e de lâApple Watch. La police Helvetica, longtemps utilisĂ©e par Apple pour ses dispositifs, a Ă©tĂ© remplacĂ©e par la nouvelle San Francisco, qui a pour mĂ©rite dâamĂ©liorer la lisibilitĂ©.
5 conseils pour rĂ©ussir l’app design d’une app Apple Watch
Assez de gĂ©nĂ©ralitĂ©s ! Voici nos recommandations pour rĂ©ussir l’app design d’une application Apple Watch :
1. Le design de lâicĂŽne. Gardez Ă lâesprit que les applications avec une bonne icĂŽne gĂ©nĂšrent plus de tĂ©lĂ©chargements. L’icĂŽne devrait ĂȘtre similaire Ă celle que vous utilisez pour lâapplication iPhone et iPad, mais pensez Ă Â la rendre encore plus simple. Sur le petit Ă©cran de la montre, lâutilisateur ne remarquera aucun dĂ©tail. La tendance est Ă©galement de faire des icĂŽnes circulaires.
2. La couleur. Les couleurs devraient ĂȘtre trĂšs clairs. Les dĂ©tails ne se verront pas sur le petit Ă©cran de la montre, accentuez donc le contraste autant que possible pour amĂ©liorer la lisibilitĂ©.
3. Lâuser interface (UI). Misez tout sur la simplicitĂ©, mĂȘme si cela implique de limiter les possibilitĂ©s de l’application. Une application conçue pour lâiPhone ne sera pas la mĂȘme dans sa version Apple Watch. Parfois, lâadaptation Ă lâApple Watch dâun produit qui fonctionne parfaitement sous lâiPhone nâa pas de sens. Par exemple, une application dâĂ©dition de texte ne sera pas trĂšs utile, car l’utilisateur ne voudra probablement pas rĂ©diger du contenu sur sa montre. Il faut garder Ă lâesprit quâen gĂ©nĂ©ral une interaction de lâutilisateur avec la montre ne dĂ©passe pas 30 secondes.
4. Le contexte. Une application pour lâApple Watch bien conçue sâadapte au contexte de lâutilisateur. Que cela veut dire ? Lâapplication, par exemple, fait usage des notifications quand lâutilisateur en a besoin. Si vous prenez une photo de votre voiture dans un parking pour vous rappeler lâendroit, l’application vous enverra automatiquement cette photo quand vous serez de retour dans le parking. Il est vrai quâune telle application est plus complexe et donc plus coĂ»teuse, mais grĂące Ă son utilitĂ© elle pourra retenir plus dâutilisateurs.
5. La rapiditĂ©. La lenteur est le principal motif de dĂ©sinstallation des apps. Il vaut mieux une application basique, avec un design bien simple, quâune application trop lente. Assurez-vous Ă©galement que votre Ă©quipe de dĂ©veloppement traite rapidement tous les problĂšmes et les erreurs repĂ©rĂ©s dans lâapplication. Enfin, si votre application contient une fonctionnalitĂ© que personne n’utilise, pensez Ă lâenlever.