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Comment définir le cycle de vie du développement des logiciels mobiles

Comment définir le cycle de vie du développement des logiciels mobiles

Lors de la crĂ©ation d’une nouvelle application mobile, une planification adĂ©quate du cycle de vie des logiciels est essentielle. Si vous n’ĂŞtes pas familier avec ce concept, cet article est pour vous.

Nous vous expliquons ce qu’est le cycle de vie d’une application, Ă  quoi elle sert et comment vous pouvez Ă©viter les erreurs les plus courantes dans la phase de mise en Ĺ“uvre. Allons-y !

A quoi sert le cycle de vie d’une application mobile 

Le cycle de vie de dĂ©veloppement d’un logiciel est important car il divise ce processus complexe en diffĂ©rentes phases. Cela facilite l’Ă©valuation de chaque partie et simplifie le travail simultanĂ© des programmeurs dans chacune d’elles. 

 Ainsi, le cycle de dĂ©veloppement de logiciels est un processus composĂ© de diffĂ©rentes Ă©tapes, itĂ©ratif et structurĂ© de manière mĂ©thodique. C’est la seule façon de garantir que le produit final est de haute qualitĂ© et rĂ©pond aux exigences Ă©tablies.

 

 Le cycle de vie du dĂ©veloppement du logiciel est important pour que la version finale de votre application soit de qualitĂ©.

 

De plus, en suivant une mĂ©thode Ă©tablie qui guide l’ensemble du dĂ©veloppement d’une application, vous pouvez Ă©viter les erreurs qui peuvent se produire si vous n’avez pas consacrĂ© suffisamment de temps Ă  chaque phase du projet.

 

schema etapes developpement mobile
Etapes du processus d’un dĂ©veloppement mobile. Source: Giphy

 

À première vue, on pourrait penser que le plus important est la phase de développement. Cependant, la partie planification et analyse est certainement la plus pertinente

De nombreuses entreprises ne consacrent que 10 Ă  15% de leur temps de dĂ©veloppement total Ă  cette phase. Ceci entraĂ®ne des coĂ»ts supplĂ©mentaires parce qu’ils n’ont pas planifiĂ© correctement le produit dont ils avaient besoin. S’ils l’avaient fait, ils auraient rĂ©duit les heures supplĂ©mentaires pour rĂ©soudre les erreurs et crĂ©er le produit qui Ă©tait vraiment nĂ©cessaire.

 

Nous vous aidons à planifier le cycle de vie pour le développement de votre application mobile ? Parlez-nous de votre projet !

 

Qu’est-ce que le cycle de vie des logiciels ?

Le cycle de vie du dĂ©veloppement de logiciels fait rĂ©fĂ©rence au processus utilisĂ© pour concevoir, dĂ©velopper et tester un logiciel ou une application mobile. Le but ultime est de crĂ©er un produit de haute qualitĂ© qui rĂ©pond aux attentes des clients ou les dĂ©passe. Mais ce n’est pas tout. 

Le processus doit ĂŞtre achevĂ© dans les dĂ©lais et les coĂ»ts estimĂ©s au dĂ©part. Il ne s’agit pas seulement de crĂ©er une application, mais de la crĂ©er avec succès. C’est le cĹ“ur du problème.

Le cycle de vie du dĂ©veloppement de logiciels se compose des phases de planification, d’exigences techniques, de prototypage, de dĂ©veloppement, d’assurance qualitĂ© ou de test, de publication et de maintenance. Voyons de plus près en quoi consiste chacun d’eux et quels sont les professionnels concernĂ©s.

 

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Planification

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Affiche d’une Ă©quipe avec diffĂ©rentes photos. Source: Rawpixel

 

Dans cette phase, différents profils professionnels travaillent ensemble pour bien définir ce qui est nécessaire et comment le projet sera développé : chef de projet, marketing, analyste commercial, etc.

Il s’agit d’Ă©valuer ce qu’est l’idĂ©e commerciale, l’objectif de la demande, mais c’est aussi le moment de dĂ©finir Ă  quel public elle s’adressera. Il est essentiel de comprendre qui est votre cible pour orienter la stratĂ©gie de lancement ultĂ©rieure, mais aussi pour d’autres aspects tels que la conception de l’interface utilisateur, pour ne citer que quelques exemples.

C’est aussi le moment de rĂ©aliser une Ă©tude de concurrence et une analyse SWOT. Avec toutes les informations recueillies, il est temps de dĂ©cider sur quelles plateformes vous serez disponible, quelle sera la stratĂ©gie d’acquisition et de rĂ©tention des utilisateurs, et la stratĂ©gie de monĂ©tisation.

Exigences techniques

Ă€ ce stade, les spĂ©cifications techniques auxquelles doit rĂ©pondre la demande sont dĂ©finies. La documentation du logiciel dĂ©taille toutes les exigences du projet, l’approche commerciale et sert de guide pour tous les professionnels impliquĂ©s dans les diffĂ©rentes phases du projet.

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Prototypage

Cette phase correspond gĂ©nĂ©ralement Ă  un concepteur UX/UI, qui est chargĂ© de crĂ©er les croquis, les wireframes, les prototypes et l’image graphique finale de l’application. 

L’idĂ©e est de dĂ©finir Ă©tape par Ă©tape comment sera l’apparence mais aussi la navigation dans l’application. Des premières esquisses sur papier, Ă  l’armature mĂ©tallique et, plus tard, Ă  un prototype navigable qui simule la façon dont l’utilisation sera faite. De cette manière, il est possible d’analyser Ă©tape par Ă©tape tous les cas d’utilisation possibles, de dĂ©tecter toute incohĂ©rence ou erreur dans l’idĂ©e originale et de la corriger.

 

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Outils sur smartphone avec un fond bleu. Source: Giphy

 

DĂ©veloppement

Nous arrivons Ă  la phase la plus connue, dans laquelle les dĂ©veloppeurs opèrent leur magie, selon les exigences qui ont Ă©tĂ© dĂ©taillĂ©es dans les phases prĂ©cĂ©dentes. Il s’agit principalement de deux parties :

  • DĂ©veloppement front-end : il s’agit du dĂ©veloppement de la partie que le client verra, de la couche avec laquelle l’utilisateur interagira.
  • DĂ©veloppement back-end : c’est la partie de dĂ©veloppement en connexion avec un serveur ou une base de donnĂ©es, qui relie le front-end de l’application mobile avec les donnĂ©es.

QA ou tests

Dans les équipes de travail utilisant des méthodologies agiles, cette phase se déroule généralement de manière continue dès le début du développement, dans le but de détecter les éventuelles erreurs le plus rapidement possible.

Les responsables de l’assurance qualitĂ© (AQ) effectuent des tests de compatibilitĂ© dans chaque sprint sur diffĂ©rents types d’appareils et tailles d’Ă©cran, examinent la navigation, le menu et les boutons, et testent l’application dans diffĂ©rentes conditions (batterie faible, connexion internet lente, etc.)

Lorsque l’application est terminĂ©e du point de vue du dĂ©veloppement, elle est gĂ©nĂ©ralement publiĂ©e dans une version bĂŞta qui est testĂ©e avec les utilisateurs afin d’obtenir leurs commentaires avant d’ĂŞtre publiĂ©e dans les magasins d’applications.

Publication et maintenance

Le responsable de DevOps est responsable de la publication de l’application dans l’app store et de ses mises Ă  jour, ainsi que de l’infrastructure et de la maintenance de l’application.

 

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Etes-vous sûr de savoir comment définir le cycle de développement de votre application ?

Si c’est la première fois que vous ĂŞtes confrontĂ© au dĂ©veloppement d’une application mobile, il est normal que vous ayez des doutes. Trouvez les bons professionnels qui comprennent votre projet et y participent, et ayant suffisamment d’expĂ©rience pour ĂŞtre sĂ»r que le processus se terminera avec succès

Le meilleur conseil est de spĂ©cifier autant que possible comment vous pensez obtenir le produit lorsque vous contactez une Ă©quipe de dĂ©veloppement. Étudiez leur portefeuille pour vous assurer qu’ils peuvent dĂ©velopper votre projet en toute solvabilitĂ© et ne laissez aucune question dans l’ombre.

Mais si vous voulez dissiper tous vos doutes et laisser le processus suivre son cours, pourquoi ne pas laisser Yeeply s’occuper de tout ? Nos Ă©quipes de dĂ©veloppement sont toutes composĂ©es de professionnels de haut niveau et nous trouverons les bonnes personnes pour vous, alors commençons et parlez-nous de votre projet !

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