CrĂ©er des applications pour Android vs iOS peut sembler trĂšs similaire Ă l’Ćil non averti, mais la vĂ©ritĂ© est que chacun de ces deux systĂšmes d’exploitation a ses propres particularitĂ©s. Il existe de nombreuses diffĂ©rences entre le dĂ©veloppement d’applications Android et iOS, tant dans les bases techniques du dĂ©veloppement d’une application que dans le processus de crĂ©ation d’une application elle-mĂȘme.
Et pas seulement au niveau technique du dĂ©veloppement d’Android et d’iOS, mais aussi en termes de conception et de stratĂ©gie marketing de l’application. En d’autres termes, tout le concept d’une application dĂ©pendra du systĂšme d’exploitation choisi. Les dĂ©veloppeurs qui passent d’un systĂšme d’exploitation Ă un autre, avec un langage de programmation complĂštement diffĂ©rent, remarqueront les diffĂ©rences.
Index- Différences entre Android & iOS
- Différences au niveau du développement
- Autre différences à prendre en compte
- Situation actuelle du marché
- Google Play Store vs Apple App Store
- Conclusion
Quelles sont les différences techniques entre Android et iOS?
Jetons un Ćil aux diffĂ©rences observĂ©es habituellement par les dĂ©veloppeurs lors du processus de crĂ©ation d’applications mobiles pour Android et iOS.
Le langage de programmation
Les systĂšmes d’exploitation Android et iOS sont chacun programmĂ©s dans des langages de programmation diffĂ©rents. Il sâagit de la plus grosse variation: pour ce qui est du langage iOS, les applications fonctionnent sur Objective-C / Swift, tandis que les applications Android fonctionnent sur Java.
La phase de test de lâapplication
Le contrĂŽle d’une application est une Ă©tape essentielle du processus de dĂ©veloppement d’une application mobile, tout comme pour les jeux et en gĂ©nĂ©ral les logiciels. Sâassurer que l’application dĂ©veloppĂ©e fonctionne parfaitement est indispensable. Le simulateur iOS et l’Ă©mulateur Android sont des exemples souvent utilisĂ©s pour effectuer ces tests.
La premiĂšre diffĂ©rence frappante est la rapiditĂ© supĂ©rieur du simulateur iOS par rapport Ă son homologue Android. LâĂ©mulateur Android a par contre lâavantage d’ĂȘtre une machine virtuelle efficace avec un CPU qui le rend plus rĂ©aliste que son Ă©quivalent iOS. Dâailleurs, les simulateurs iOS ne transmettent souvent pas les reprĂ©sentations prĂ©cises et rĂ©alistes des appareils Apple.
Câest pour cette raison quâil est primordial d’effectuer de nombreux tests sur de vĂ©ritables appareils mobiles afin dâobserver lâinteractivitĂ© de lâapp et de dĂ©tecter d’Ă©ventuels bugs.
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Lâinterface graphique
C’est ici que se trouvent les diffĂ©rences visuelles lors de la crĂ©ation dâune app destinĂ©e Ă un utilisateur Android ou iOS. dâun point de vu technique, le dĂ©veloppeur va construire des fichiers XML sur les interfaces Android. Ces fichiers sont trĂšs similaires aux fichiers XIB d’iOS.
En ce qui concerne les animations, on est tentĂ© de dire quâiOS est beaucoup mieux prĂ©parĂ© quâAndroid. Google a tentĂ© de remĂ©dier Ă cela en prĂ©sentant en avant-premiĂšre Android L et en Ă©tablissant une tendance de conception d’applications connue sous le nom de Material Design.
En parallĂšle, Apple, dans son dĂ©veloppement d’applications iOS, a mis un accent particulier sur lâesthĂ©tique et lâexpĂ©rience utilisateur, et sâest toujours efforcĂ© de proposer des animations souples, complexes et puissantes. Google pour sa part a Ă©tĂ© plus prĂ©occupĂ© par les paramĂštres de son hardware, mais a tout de mĂȘme essayĂ© dâamĂ©liorer les performances graphiques de ses dispositifs.
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Le bouton « Retour »
Une autre diffĂ©rence Ă©vidente est ce bouton de « retour », que l’on retrouve chez Android et qui nâexiste pas chez iOS. Câest un petit dĂ©tail qui, pourtant, conditionne le dĂ©veloppement dâapplication.
Ce bouton de retour sert Ă©galement Ă la navigation dans lâenvironnement Android. En lâabsence de ce bouton, le dĂ©veloppeur de lâapplication iOS doit trouver un autre moyen dâindiquer sur l’Ă©cran comment revenir en arriĂšre ou s’il existe un autre maniĂšre d’effectuer cette action en utilisant un autre flux d’interaction.
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Autres différences techniques Android vs iOS
- Delegate vs. Adapter. iOS utilise un deleguĂ© (delegate) lors de l’utilisation de modĂšles de dĂ©lĂ©gation. Sur Android, ces modĂšles sont reprĂ©sentĂ©s par un adaptateur (adapter). Bien qu’ils soient destinĂ©s Ă diffĂ©rentes plates-formes et exprimĂ©s Ă travers des mots, il sâagit de concepts trĂšs similaires.
- UIViewController vs Activity. Ce sont les diffĂ©rentes fenĂȘtres qui constituent une application. On les appelle UIViewControllers sous iOS et Activities sous Android. Elles sont similaires Ă tous Ă©gards, mais une Activity ne peut pas tenir une sous-activitĂ© alors quâun UIViewController peut contenir un autre UIViewController.
- Le déverrouillage. Les appareils Android se débloquent avec un glissement vers le haut et les iOS vers la droite.
- Les prĂ©fĂ©rences et les autorisations. Sous iOS, on retrouve tous les paramĂštres gĂ©nĂ©raux du dispositif regroupĂ©s dans un seul onglet. Sous Android, ils sont plus dispersĂ©s, et il faut naviguer dans lâappareil pour les retrouver.
- Les cartes. Pour le dĂ©veloppement dâapplication iOS, nous pouvons utiliser les cartes dâApple ou Google Maps, alors que pour une application Android il est toujours mieux dâutiliser Google Maps. Associons Ă cela lâutilisation du gĂ©ofencing et des beacons, qui sont de plus en plus populaires.
Quelles sont les autres différences à prendre en compte?
Au moment de création de ces applications, des différences existent non seulement sur le plan technique, mais aussi en termes de mobile design ou encore de marketing. Voyons comment gérer ces différences.
Le coĂ»t dâune application mobile
Nous avons dĂ©jĂ abordĂ© le sujet des principales diffĂ©rences entre crĂ©er une application pour Android vs iOS lors de prĂ©cĂ©dents articles. Le processus de dĂ©veloppement sur iOS coĂ»te lĂ©gĂšrement plus cher, simplement parce quâil y a moins de demande chez iOS que chez Android. Ajoutons Ă cela que les exigences attendues sur un produit iOS sont aussi beaucoup plus Ă©levĂ©es.
La conception
Comme nous l’avons dĂ©jĂ mentionnĂ©, la conception d’une application est Ă©troitement liĂ©e Ă son processus de dĂ©veloppement. C’est pourquoi elle devient visuellement diffĂ©rente suivant le systĂšme dâexploitation pour lequel elle a Ă©tĂ© conçue : Android ou iOS.
Chacun de ces OS a sa propre interaction et son propre style, influencĂ©s par les deux grandes entreprises qui les ont respectivement créé. Il est donc conseillĂ© d’avoir des dĂ©veloppeurs experts dans lâun ou dans les deux systĂšmes d’exploitation pour nous guider lors de la rĂ©alisation de notre projet. Alors enfin nous pourrons crĂ©er de parfaites applications natives.
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LâApp Store Optimization
Comme abordĂ© prĂ©cĂ©demment, les « Bonnes pratiques de l’ASO » (App Store Optimization) ne sont pas les mĂȘmes pour Android et iOS. Il faut en tenir compte pour pouvoir optimiser la position de l’application sur le store, et accorder une attention particuliĂšre aux diffĂ©rences de titre et de description; toutes les autres variables sont plus ou moins les mĂȘmes dans les deux cas.
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La monĂ©tisation et retours dâinvestissements
En gĂ©nĂ©ral, le retour sur investissement n’est pas le mĂȘme entre pour une app Android que pour une app iOS. En ce centrant sur la source de revenus, (la façon de monĂ©tiser l’app elle-mĂȘme), nous pouvons remarquer que les apps iOS ont plutĂŽt tendance Ă faire payer les utilisateurs pour les tĂ©lĂ©chargements et les services payant incorporĂ©s, tandis que les apps Android sont habituellement gratuites et deviennent rentables par le biais des publicitĂ©s.
Android vs iOS sur le marché international des smartphones
Il peut ĂȘtre intĂ©ressant de connaĂźtre la situation actuelle du marchĂ© des smartphones avant de dĂ©cider avec quel systĂšme d’exploitation vous souhaitez dĂ©velopper votre nouvelle application.
Les chiffres des deux systĂšmes d’exploitation dominants en disent long sur la pĂ©nĂ©tration du marchĂ© des smartphones. Il est Ă©vident qu’actuellement, Android et Apple sont les deux fournisseurs exclusifs et importants de systĂšmes d’exploitation pour smartphones.
En dĂ©cembre 2019, Android Ă©tait en tĂȘte avec une part de marchĂ© de 74 %. Le premier systĂšme d’exploitation Google Android et Apple iOS possĂšdent conjointement 99% de la part de marchĂ© mondiale.
Google Play Store vs. Apple App Store
Le nombre d’applications ne cesse d’augmenter et croĂźt de plus en plus vite. Aujourd’hui, prĂšs de 2,6 millions d’applications sont disponibles sur le Google Play Store et 1,8 million sur l’Apple App Store. Vous pouvez voir le nombre exact d’applications disponibles par magasin, dans le graphique ci-dessous.
Contrairement au Google Play Store, la plus grande diffĂ©rence entre les deux stores est que toutes les applications sont vĂ©rifiĂ©es par Apple sans exception. Les applications doivent rĂ©pondre Ă des exigences et des directives spĂ©cifiques pour Apple. Les dĂ©veloppeurs doivent donc en tenir compte lorsqu’ils dĂ©veloppent une application pour iOS. Le processus de vĂ©rification de l’application dure environ 3-4 semaines.
Android, en revanche, ne dispose pas de procédures de vérification aussi strictes. Malheureusement, de fausses applications apparaissent réguliÚrement dans la boutique Google Play Store et les escrocs tentent de profiter des grandes tendances en créant de fausses applications pour ces applications populaires. Toutefois, dans de nombreux cas, les fausses applications deviennent visibles en raison de la mauvaise évaluation des applications frauduleuses.
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Conclusion : quelle est la différence entre Android et iOS ?
Si vous envisagez de créer une application virale, pensez à la créer pour Android. En fonction de votre public cible et de vos objectifs, vous pourriez également inclure iOS. De cette façon, vous couvrirez la plus grande partie des utilisateurs potentiels dans le monde entier.
Si vous avez besoin de conseils d’experts du secteur des applications mobiles ou si vous cherchez la bonne Ă©quipe pour crĂ©er votre application, Yeeply peut vous aider. Parlez-nous de votre projet et nous vous proposerons une solution personnalisĂ©e.