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DĂ©velopper une application mobile Ă  succès n’est pas si difficile !

Nous vivons une pĂ©riode dans laquelle tout change et Ă©volue autour de nous . En effet, le monde change et s’oriente de plus en plus vers le digital, et donc les applications mobiles. Vous l’aurez compris, savoir dĂ©velopper une application mobile est devenu une compĂ©tence très demandĂ©e. Le mĂ©tier de dĂ©veloppeur est en plein boom, et fait dĂ©sormais partie d’un des jobs les mieux payĂ©s et demandĂ©s au monde. Beaucoup sont ceux qui se sont essayĂ©s Ă  cette pratique, sans jamais percer.

En effet lorsque l’on voit les revenus que peuvent gĂ©nĂ©rer une application, on se dit que c’est peut-ĂŞtre le chemin Ă  prendre. Prenons pour exemple le jeu Pokemon GO. Sorti lors de l’Ă©tĂ© 2016, ce jeu a eu un succès planĂ©taire et a gĂ©nĂ©rĂ© des millions en revenus Ă  ses crĂ©ateurs. Nous avons tous aperçu des gens arpenter les rues et les parcs pour attraper des Pokemons. Pour tous ceux qui ont grandi avec le jeu Pokemon sur leurs vieilles Gameboy, Pokemon GO Ă©tait l’occasion de replonger dans cet univers si prenant qu’est Pokemon.

Pour les personnes qui dĂ©butent dans le domaine du dĂ©veloppement d’application, un projet de la taille de Pokemon GO relève de l’impossible. Cependant, le succès d’une application ne dĂ©pend pas forcĂ©ment de sa complexitĂ© et du budget apportĂ© au projet. En effet, aujourd’hui je vais vous prĂ©senter 5 jeux qui ont eu un succès planĂ©taire, et qui sont pourtant Ă  portĂ©e des dĂ©butants en dĂ©veloppement de jeux mobiles. DĂ©velopper une application mobile n’a jamais Ă©tĂ© aussi simple.

5 jeux alliant simplicité et succès

Dans la liste suivante, nous allons voir ensemble des jeux aux concepts simples, et au dĂ©veloppement Ă  la portĂ©e des dĂ©butants. MalgrĂ© leur simplicitĂ©, ces jeux auront gĂ©nĂ©rĂ© des millions de tĂ©lĂ©chargements et Ă©galement une grande quantitĂ© d’argent pour leurs dĂ©veloppeurs. Le but de cette liste sera de vous montrer des applications simples qui ont eu un gros succès, et dont vous pouvez vous inspirer. L’objectif sera Ă©galement de vous prouver que sans un gros budget, mais avec des bonnes idĂ©es et un peu d’huile de coude on peut rĂ©ussir dans ce domaine si compĂ©titif qu’est le marchĂ© des applications mobiles.

1. Pou

On commence très fort avec ce jeu qui a eu un succès démesuré. Plus de 100 millions de téléchargements sur le Google Play, un nombre tout aussi fou sur iOS. On a tous connu les Tamagotchis, ces petites bêtes virtuelles pour lesquelles on se souciait plus que de nos propres vies. Pou est le Tamagotchi des applications mobiles.
On prend soin de son animal virtuel, on le nourrit, on le bichonne, on lui fait faire de l’exercice et tout cela via des mini-jeux. On peut mĂŞme lui faire changer d’apparence pour ainsi le rendre unique et le faire correspondre Ă  nos envies. Sans aucun doute un jeu simple au niveau du dĂ©veloppement, mais au concept très fort qui lui a valu un succès international qui perdure encore aujourd’hui.

screenshot jeu pou
Image de Beatriz Amaral via Flickr

Je pense que vous serez d’accord avec moi pour dire que ce ne sont ni son design ni ses graphismes qui ont fait de lui un jeu au succès planĂ©taire. Son concept quant Ă  lui est une vraie force. Je vous ai parlĂ© prĂ©cĂ©demment du Tamagotchi, qui a eu un grand succès quelques annĂ©es avant la crĂ©ation de Pou. Et surtout, le Tamagotchi existait bien avant la crĂ©ation des smartphones… C’est lĂ  que le crĂ©ateur a eu cet Ă©clair de gĂ©nie: reprendre le concept du petit animal virtuel dont on doit s’occuper, et crĂ©er une application mobile Ă  partir de cela. Et voilĂ  comment l’histoire de cette petite mascotte aux centaines de millions de tĂ©lĂ©chargements a commencĂ©.

2. 2048

Quand je vous disais que dĂ©velopper une application mobile n’a jamais Ă©tĂ© aussi simple, je n’exagĂ©rais pas. Son dĂ©veloppeur de 19 ans aurait dĂ©veloppĂ© le jeu en un week-end. Il voulait juste savoir si il Ă©tait capable de crĂ©er un jeu Ă  partir de rien. 2048 est encore une fois un très bon exemple en terme de simplicitĂ©. Des dizaines de millions de tĂ©lĂ©chargements, une moyenne de 4 Ă©toiles aux ratings, et des dizaines d’heures de gaming sur ce jeu qui rendait les joueurs fous.

screenshot 2048 jeu
Image de steam60163 via Flickr

Le concept est simple. Prenez une grille de 4 cases de hauteur, 4 cases de largeur. Ensuite rajoutez-y les possibilitĂ©s de mouvement, haut-bas-gauche-droite. Ă€ chaque dĂ©placement, toutes les cases sont dĂ©placĂ©es. Si deux d’entres elles, de la mĂŞme valeur, rentrent en collision, elles s’additionnent et deviennent ainsi le double de la valeur prĂ©cĂ©dente. Le but final Ă©tant d’obtenir une case avec la valeur 2048. Cela peut paraĂ®tre simple Ă  première vue, mais essayez d’y parvenir et vous comprendrez que ce jeu est un vrai casse tĂŞte. Et voilĂ , vous avez le concept du jeu de Gabriele Cirulli, le jeune dĂ©veloppeur italien de 19 ans qui a crĂ©Ă© une application mobile en un week end… et qui a gĂ©nĂ©rĂ© des millions de tĂ©lĂ©chargements.

3. Color Switch

Toujours pas convaincu que vous pouvez vous mĂŞme dĂ©velopper une application mobile ? Ce jeu est sorti en DĂ©cembre 2015, et compte dĂ©jĂ  plus de 50 millions de tĂ©lĂ©chargements. Son secret ? Un concept simple et addictif, alliĂ© Ă  un design attractif. Concernant le dĂ©veloppement, il est possible que le design puisse poser quelques soucis Ă  un dĂ©butant. Cependant, le concept est très simple, et ne demande pas d’ĂŞtre un expert en programmation pour y parvenir.

screenshot color switch
Image de alpaslan duman via Flickr

Le but est simple puisqu’il suffit d’aller le plus loin possible. Pour cela, il suffit de tapoter l’Ă©cran pour faire sautiller la balle de couleur, et ensuite la faire passer au travers de la couleur correspondante Ă  chaque obstacle. Après chaque Ă©tape, la boule change de couleur, la difficultĂ© augmente et ainsi de suite. Simple comme bonjour, et encore une bonne raison de passer des heures sur son tĂ©lĂ©phone. Une nouvelle preuve que vous n’avez ni besoin de complexitĂ©, ni d’un budget hors norme pour faire une application mobile.

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4. Doodle Jump

Un autre classique du monde des jeux mobiles. L’application au plus de 50 millions de tĂ©lĂ©chargements sur le Google Play, et au succès tout aussi retentissant sur l’Apple Store. Un autre exemple de succès international, avec des contrĂ´les et des graphismes d’une grande simplicitĂ©. Le but de Doodle Jump est d’aller le plus haut possible en faisant sauter son personnage de plateforme en plateforme. Un concept et des graphismes simples, et plus de 50 millions de tĂ©lĂ©chargements.

screenshot doodle jump
Image de Camie6731 via Flickr

Analysons le concept du jeu du point de vue du dĂ©veloppement, et nous verrons que cela reste assez simple. Nous avons besoin de dĂ©finir le saut fait par le personnage ainsi qu’une altitude. Ensuite il faut gĂ©nĂ©rer une apparition alĂ©atoire des plateformes Ă  l’Ă©cran. Enfin plus le score est Ă©levĂ©, moins il y a de plateforme, et plus la difficultĂ© augmente.
Le concept de Doodle Jump a Ă©tĂ© repris de nombreuses fois, du fait de sa simplicitĂ© et de son efficacitĂ©. Bien que le jeu soit sorti en 2009, il n’a pas pris une ride et reste toujours populaire. Un vrai exemple Ă  suivre en terme de dĂ©veloppement de jeux vidĂ©o sur smartphones.

5. Flappy Bird

La cerise sur le gâteau. La crème de la crème. Le top de la simplicitĂ© additionnĂ©e Ă  un succès qui en a fait perdre la tĂŞte Ă  son crĂ©ateur. La lĂ©gende raconte que le jeu n’aurait pas pris plus de 3 jours Ă  son dĂ©veloppeur pour le rĂ©aliser. L’histoire de ce jeu est effectivement hors du commun. Son dĂ©veloppeur a dĂ©cidĂ© de supprimer l’application des stores suite Ă  son succès interplanĂ©taire. Le jeu a Ă©tĂ© lancĂ© en mai 2013, mais a connu son succès dĂ©but janvier 2014. En fĂ©vrier de la mĂŞme annĂ©e, le jeu disparaissait des stores.

screenshot flappybird jeu
Image de Dang Long via Flickr

Les raisons de sa suppression restent assez vagues, mais toujours est-il que de Janvier Ă  FĂ©vrier 2014, le jeu aurait gĂ©nĂ©rĂ© plus de 50 000$ de revenus publicitaires.. par jour ! Au niveau de la simplicitĂ©, il est difficile de faire mieux puisqu’il n’y a que deux objets Ă  l’Ă©cran : Un mobile (l’oiseau), l’autre immobile (les tuyaux). Le but est de faire passer l’oiseau au travers de chaque porte en tapotant en rythme l’Ă©cran de notre smartphone. Flappy Bird ne comporte pas de fin, et cet aspect compĂ©titif peut expliquer une partie de son succès. En effet, les joueurs aiment beaucoup se comparer aux autres pour savoir qui fera le meilleur score. Flappy Bird Ă©tait l’exercice parfait puisque sa difficultĂ© reprĂ©sentait un vrai challenge pour les joueurs.

Toujours pas motivĂ© ou convaincu que vous pouvez dĂ©velopper votre idĂ©e ? Vous pensez que vous avez besoin d’aide pour rĂ©aliser votre projet qui est de dĂ©velopper un jeu mobile ? Alors prĂ©sentez-nous votre projet digital sur notre site internet et nous vous aiderons Ă  le rĂ©aliser.

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