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Les 6 erreurs à éviter lorsque vous créez une application smartphone

Les 6 erreurs à éviter lorsque vous créez une application smartphone

Une application mobile peut √™tre une mine d’or pour une entreprise. Elle peut servir d’outil pour stimuler vos ventes, renforcer votre strat√©gie marketing ou m√™me √™tre une solution pour optimiser les processus internes. Il y a plusieurs fa√ßons dont une entreprise peut b√©n√©ficier de la cr√©ation d’une application smartphone. Toutefois, cr√©er une application peut mal tourner, mais nous sommes l√† pour vous aider √† √©viter √ßa..

En tant qu’experts dans l’industrie du d√©veloppement de logiciel, nous conseillons et preparons nos clients pour les diff√©rentes √©tapes du processus de d√©veloppement. Nous discutons quotidiennement avec de nombreux entrepreneurs et entreprises, y compris celles et ceux qui ne sont pas tout √† fait pr√™ts √† cr√©er une application mobile.

Voici les 6 erreurs à éviter lorsque vous créez une application smartphone pour votre entreprise :

1. Recherches insuffisantes

Avant de commencer √† d√©velopper votre application, assurez-vous d’avoir fait les recherches n√©cessaires. √Čvitez de tirer des conclusions h√Ętives et ne basez pas votre strat√©gie sur les premiers r√©sultats d’une recherche Google. Gardez √† l’esprit que chaque projet d’application et chaque processus de d√©veloppement est diff√©rent, car bas√© sur une large vari√©t√© de facteurs. Afin de pouvoir expliquer vos besoins √† quelqu’un pour r√©aliser votre application, vous devez √™tre capable de r√©pondre √† cette question vous-m√™me en premier lieu.

Commencez par r√©fl√©chir soigneusement √† l’objectif principal de votre application, √† votre public cible et √† la fa√ßon dont vous allez les atteindre. Si vous voulez gagner de l’argent avec votre application, vous devriez penser √† une strat√©gie de mon√©tisation. De plus, il est fortement recommand√© d’analyser vos concurrents et de vous assurer que vous allez vous diff√©rencier des autres.

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Post-its au mur pour illustrer les √©tapes de cr√©ation d’un projet. Source: Unsplash

Beaucoup de gens ont une bonne id√©e mais sont limit√©s techniquement – et c’est naturel. Vous n’avez pas besoin d’√™tre un ing√©nieur pour que votre projet voit le jour. Vous devez comprendre, cependant, qu’il peut y avoir 10 mani√®res diff√©rentes de cr√©er une application smartphone. C’est pourquoi il est si important de s’assurer d’abord que votre produit s’adapte au march√©. Comment ? En validant votre id√©e, en construisant un Produit Minimum Viable (MVP), et en obtenant le feedback de vrais utilisateurs. Ce n’est qu’ainsi que vous d√©couvrirez si votre application a le potentiel pour r√©ussir.

√Ä lire : Comment d√©finir un bon projet d’application mobile

2. Budget irréaliste

Le d√©veloppement d’une application n’est pas une mince affaire. Pourquoi ? Parce que l’√©quipe n√©cessaire √† la r√©alisation de votre application – d√©veloppeurs, designers, experts en marketing mobile, etc. – doit √™tre r√©mun√©r√©e pour les heures qu’elle consacre √† votre projet.

Vous pourriez, bien s√Ľr, opter pour une solution moins cher, mais cela pourrait aussi affecter le r√©sultat final.

Les appareils mobiles utilisent des technologies relativement changeantes, et la diversit√© des appareils rend le d√©veloppement d’applications complexe et long. ¬†Si vous n’√™tes pas s√Ľr du type d’application qui correspond le mieux √† votre id√©e, demandez conseil √† un d√©veloppeur. Il saura s√Ľrement vous dire s’il est pr√©f√©rable de d√©velopper une application native, hybride ou web.

Enfin, n’oubliez pas de garder une partie de votre budget disponible pour la maintenance de l’application. Ajouter de nouvelles fonctions, corriger des erreurs, mettre √† jour des √©l√©ments obsol√®tes, rafra√ģchir l’interface…. Toutes ces choses n√©cessitent une mise √† jour, vous devez donc garder √† l’esprit les co√Ľts.

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3. Définition du projet imprécise

La meilleure fa√ßon de savoir combien co√Ľterait votre application est de demander des devis √† diff√©rentes entreprises et d√©veloppeurs freelance. Vous remarquerez √† coup s√Ľr qu’il y a une ligne directrice en terme de co√Ľt. Si quelqu’un vous offre un devis beaucoup plus bas, assurez-vous qu‚Äôil ne m√®nera pas √† un r√©sultat diff√©rent de celui que vous aviez en t√™te.

Une mani√®re intelligente d’√©viter les malentendus est d’informer le d√©veloppeur sur les caract√©ristiques exactes que vous attendez de votre application, en la rendant visuelle. Cr√©ez des croquis simples des √©crans que vous voulez pr√©senter √† l’utilisateur et √©crivez quelles sont les fonctions. R√©pondez pour chaque √©l√©ment de la maquette : ¬ę¬†Que se passe-t-il quand on clique dessus ?¬†¬Ľ et ¬ę¬†Qu’est-ce qui d√©termine ce qui est montr√© ici ?¬†¬Ľ

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Travail sur le parcours utilisateur. Source: Unsplash

Quand il s’agit de choisir une √©quipe de d√©veloppement pour cr√©er votre application smartphone, ne laissez pas le prix √™tre le seul facteur d√©terminant. Il est √©videmment important que les co√Ľts correspondent √† votre budget mais pensez aussi √† la confiance que l’√©quipe vous accorde, au r√©sultat des projets qu’elle a r√©alis√© et √† sa fa√ßon de travailler.

4. Trop de fonctionnalités

Une autre erreur courante est de vouloir inclure toutes les fonctionnalit√©s possibles auxquelles vous avez pens√©. Il est bon d‚Äôavoir beaucoup d’id√©es, mais gardez simplement √† l’esprit que toutes ces fonctions auront un co√Ľt et n√©cessiteront un temps de d√©veloppement. Le budget d’une application simple ne sera √©videmment pas le m√™me que celui d’une application comportant une surcharge de fonctionnalit√©s. De plus, vous ne savez pas si chaque fonction sera vraiment utile pour vos utilisateurs ou non.

En d’autres termes, il est recommand√© de commencer par une application de base qui remplit l’objectif principal. A partir de l√†, vous pouvez ajouter progressivement de nouvelles fonctionnalit√©s.

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Etapes de création. Source: Yeeply

5. Miser sur des OS inutiles

Il en va de m√™me pour le choix du ou des syst√®mes d’exploitation sur lesquels vous souhaitez que votre application fonctionne. Comme vous le savez probablement, il existe plusieurs OS dans le monde des appareils mobiles. Les principaux sont iOS et Android, qui d√©tiennent environ 95% du march√© mondial.

Pour une port√©e maximale de votre application, elle devrait fonctionner sur les deux syst√®mes d’exploitation. Bien √©videmment, cela aura une incidence sur les co√Ľts. Le d√©veloppement d’une application pour Android et d’une autre pour iOS n√©cessite deux processus de d√©veloppement diff√©rents, ce qui signifie que le co√Ľt doublera approximativement.

Comme mentionn√© dans la rubrique pr√©c√©dente, demandez-vous s’il vaut la peine de doubler les co√Ľts de d√©veloppement. Est-il vraiment n√©cessaire de diffuser votre application sur tous les OS d√®s le d√©but ? Il peut √™tre pr√©f√©rable de choisir d’abord un syst√®me d’exploitation et de l’√©tendre ensuite √† un autre.

6. Ne pas avoir de plan marketing

Avant d’investir trop de temps et d’efforts dans le processus de d√©veloppement, prenez le temps de r√©fl√©chir √† la strat√©gie marketing de l’application. Cr√©er une application mobile est une chose, mais comment allez-vous atteindre votre public cible une fois qu’elle sera lanc√©e ?

Fut un temps, il n’y avait presque pas de concurrence dans les appstores. Vous t√©l√©chargiez une application dessus et si elle avait un titre l√©g√®rement g√©n√©ral, comme par exemple, ¬ę¬†Run Tracker¬†¬Ľ, vous pouviez obtenir de nombreux t√©l√©chargements sans aucun marketing. Cependant, c’est du pass√©.

Votre application ne se vendra pas d’elle-m√™me √† cause de la concurrence croissante. Par cons√©quent, une strat√©gie de marketing est essentielle pour faire conna√ģtre votre application. √Čvitez donc d’investir la totalit√© de votre budget dans le processus de d√©veloppement. Vous voudrez √©videmment √©viter de lancer quelque chose de grandiose sans que personne ne le sache.

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Strat√©gie d’Inbound Marketing sur un smartphone. Source: Unsplash

En résumé

Lorsque vous d√©veloppez une application, il faut garder √† l‚Äôesprit que vous n’allez pas cr√©er l’application smartphone parfaite le premier jour. Votre premi√®re version n’aura rien √† voir avec la version 10. Il s’agit de l’am√©liorer pas √† pas tout en observant la r√©ponse des utilisateurs.

Un point tr√®s important √† garder √† l’esprit est le budget que vous consacrez au d√©veloppement de la premi√®re version. N’oubliez pas que vous devrez allouer un budget √† la promotion de votre application et √† la maintenance de celle-ci. N√©anmoins, assurez-vous que cette premi√®re version soit de qualit√© et fonctionne de mani√®re optimale. N’optez pas pour un d√©veloppement ‚Äúlow-cost‚ÄĚ et ne travaillez qu‚Äôavec des gens qui savent vraiment ce qu’ils font. Une solution bon march√© peut finir par co√Ľter tr√®s cher.

Enfin, assurez-vous de tester votre application avec le plus grand nombre et n’oubliez pas de garder un regard objectif sur les retours qui vous seront faits. En fin de compte, votre projet √©voluera pour s‚Äôadapter au mieux au besoins de votre cible.

Vous recherchez des conseils professionnels sur votre projet d’application ? Si vous avez besoin de l’aide d’experts en d√©veloppement d’applications, contactez-nous ! Nous nous ferons un plaisir de vous aider.

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