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Expérience utilisateur: Point sur le design UX et l’ergonomie

Expérience utilisateur: Point sur le design UX et l’ergonomie

Dans le domaine du dĂ©veloppement d’applications, en plus de la fonctionnalitĂ©, de l’utilitĂ© et du bon fonctionnement, nous rencontrons deux autres caractĂ©ristiques essentielles : le design de l’application et l’expĂ©rience utilisateur.

Une application mobile doit ĂŞtre pensĂ©e du point de vue de l’utilisateur. En d’autres termes, mĂŞme si elle doit remplir sa fonction principale, nous devons Ă©galement prendre en compte l’opinion de notre client si nous voulons qu’elle soit rĂ©ussie. Pour y parvenir, nous devons prĂŞter attention au design UX (design d’expĂ©rience utilisateur) et Ă  l’ergonomie lors du dĂ©veloppement de jeux et d’applications mobiles.

Pour obtenir un design UX et une ergonomie optimale des applications, nous devons tenir compte du type d’appareil, du système d’exploitation et de l’image de l’entreprise. Dans le dĂ©veloppement d’applications, il est essentiel d’avoir ces paramètres en tĂŞte avant de commencer Ă  crĂ©er des applications. Si le dĂ©veloppeur responsable du projet n’a pas de notions d’UX design et d’ergonomie, il devra consulter la personne responsable de cet aspect du projet afin de programmer en consĂ©quence.

 

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Image de Lynn sur Pixabay

Optimisation du design

Il se peut Ă©galement que le dĂ©veloppement soit terminĂ© et que nous ayons Ă  rĂ©soudre des problèmes d’ergonomie et design dans des applications dĂ©jĂ  rĂ©alisĂ©es et mises sur le marchĂ©. Si une application est bonne ou a dĂ©jĂ  conquis la majeure partie de son marchĂ©, elle continuera de fonctionner sans problème. Si, par exemple, l’application Google Maps n’avait pas travaillĂ© sur son design, elle aurait quand mĂŞme Ă©tĂ© utilisĂ©e par de nombreuses personnes. Il s’agirait toujours d’un outil connu et reconnu, fonctionnant bien.

Cependant, un bon UX design d’application permettra d’amĂ©liorer l’expĂ©rience utilisateur, d’en attirer de nouveaux et de marquer des points en terme de fonctionnalitĂ©. Pour modifier le design et l’ergonomie, il faudra toujours rĂ©adapter l’application et il faudra pour cela un dĂ©veloppeur d’application mobile expert.

 

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Image de Activités culturelles UdeM sur Flickr

Design UX de l’application vs Ergonomie

Mais nous devons ĂŞtre prudent. Le design et l’ergonomie , bien que diffĂ©rents, doivent ĂŞtre associĂ©. En d’autres termes, l’ergonomie ne doit pas ĂŞtre conditionnĂ©e par le design mais doit ĂŞtre prioritaire. Le design doit ĂŞtre construit en se basant sur l’ergonomie afin d’offrir une expĂ©rience utilisateur optimale. Ces deux aspects sont Ă©galement liĂ©s au dĂ©veloppement de l’application, et il est donc essentiel que le dĂ©veloppeur travaille en Ă©troite collaboration avec le designer.

Avant de rĂ©aliser les maquettes de l’application, nous pouvons d’abord dĂ©finir son fonctionnement sans aucun design pour nous assurer une navigation simple et fonctionnelle et dĂ©tecter facilement les erreurs qui pourraient surgir. Corriger les bogues Ă  ce stade prĂ©coce du dĂ©veloppement de l’application nous Ă©vitera des modifications ultĂ©rieures du design.

 

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Image de FirmBee sur Pixabay

 

Une fois que l’ergonomie et la facilitĂ© d’utilisation sont assurĂ©s, nous pouvons nous pencher sur le design de l’application. Concernant ce point, les tons et les couleurs des applications corporatives seront toujours intimement liĂ©s avec ceux de la marque en question. Nous pouvons prendre comme exemple le jeu Dots ou la version mobile de Skype.

Il est important de savoir tirer avantage des tendances de conception d’applications, comme le ‘flat design‘, très rĂ©pandu dans le web design. Ce type de design permet aux images des marques de bien s’adapter aux dispositifs mobiles. C’est pourquoi il est essentiel de communiquer au programmeur la manière dont vous souhaitez intĂ©grer tout cela. Combiner autant de variables n’est pas une tâche facile, mais ce sera une condition prĂ©alable essentielle au succès de votre application. Nous vous donnons un coup de main pour une expĂ©rience utilisateur parfaite ?

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