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Comment monétiser une application ou un jeu mobile?

L’une des questions qui se posent lors de la dĂ©finition d’un projet d’application mobile est de savoir comment la rentabiliser. Cette question est d’autant plus importante qu’il s’agit dans la plupart des cas d’un grand investissement, tant en termes d’argent que de temps.

DĂ©penser quelques milliers d’euros pour crĂ©er une application reprĂ©sente un risque, surtout quand on sait que 20% des applications mobiles ne sont ouvertes qu’une seule fois. C’est pourquoi avant d’engager les programmeurs pour commencer le dĂ©veloppement, il est essentiel de prendre son temps pour dĂ©finir le projet d’application dans tous les dĂ©tails : les fonctionnalitĂ©s, l’app design, l’expĂ©rience utilisateur, la typographie et, enfin, la stratĂ©gie marketing pour monĂ©tiser votre application.

Une solution de monétisation adaptée aux spécificités de l’application

L’une des solutions les plus simples pour monĂ©tiser une application est l’intĂ©gration des publicitĂ©s. De nombreux jeux mobiles gratuits, comme par exemple Angry Birds, gĂ©nèrent ainsi leurs revenus. Il est aussi courant d’utiliser la mĂ©thode de paiement in-app. Le mobinaute peut tĂ©lĂ©charger l’application gratuitement, mais il doit payer pour avoir accès au contenu. Spotify est un bon exemple de ce type de business model. Dans le cas des jeux mobiles, le joueur peut, par exemple, s’acheter des vies supplĂ©mentaires ou des gadgets pour amĂ©liorer les performances de son personnage.

ecran ipad jeu angry birds

Une Ă©tude de Playspan montre qu’un joueur sur trois a dĂ©pensĂ© de l’argent rĂ©el sur les achats numĂ©riques de ce type. La preuve que le dĂ©veloppement de jeux vidĂ©o peut ĂŞtre très rentable.

Une autre solution pour monĂ©tiser une application est d’obliger le mobinaute de payer avant de pouvoir la tĂ©lĂ©charger. Puisque les utilisateurs d’Apple sont plus enclins Ă  payer pour les contenus que les utilisateurs d’Android ou de Windows Phone, ce business model s’applique le plus souvent aux applications iOS. Le jeu Cut the Rope illustre bien cette tendance : il est disponible gratuitement sur Google Play Store alors que sur l’App Store son tĂ©lĂ©chargement coĂ»te 1,99 €.

captures ecran jeu mobile

MonĂ©tiser une application sans frais et sans publicitĂ©s? Ce n’est pas facile. Il existe certes des applications gratuites qui ne gĂ©nèrent pas de revenus, mais grâce Ă  leur popularitĂ© elles ont Ă©tĂ© rachetĂ©es par des grandes entreprises, permettant par lĂ -mĂŞme Ă  leurs crĂ©ateurs de devenir millionnaires… Prenons comme exemple Instagram qui a Ă©tĂ© rachetĂ© par Facebook pour 1 milliard de dollars. On vous recommande tout de mĂŞme de faire un business plan un peu plus… rĂ©aliste.

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