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Diviser votre projet de développement d’application en étapes

Le processus de fabrication de tout produit comporte un certain nombre d’étapes qui doivent être suivies pour obtenir un résultat de qualité. Cette méthodologie n’est pas étrangère au développement d’application mobile. Pour cette raison, Yeeply a mis en place la possibilité d’établir des jalons afin de permettre aux développeurs indépendants de mieux structurer le projet et de planifier leur temps de travail.

développement d’application en étapes

Diviser le développement d’application en étapes contribue aussi à améliorer la communication avec le client. Ce dernier aura plus de visibilité sur tout le processus. Cela lui permettra de comprendre comment son application est développée et de connaître l’état d’avancement de son projet.

Ce mode de fonctionnement présente aussi des avantages en termes de gestion financière. A l’instar du projet, les paiements se font étape par étape, selon un schéma convenu à l’avance avec le développeur. Le client pourra donc libérer le budget progressivement, au lieu de payer toute la somme en une seule fois. En outre, cela est rassurant pour les développeurs qui reçoivent une rémunération régulière pour leur travail, sans avoir à attendre la fin du développement.

Mais combien de temps faut-il pour réaliser une étape ? Kinvey a tenté de répondre à cette question en interviewant près de 100 développeurs d’applications. Son infographie nous apprend que le développement d’application mobile se fait en moyenne en 18 semaines. Elle spécifie également toutes les étapes de la création et le temps nécessaire pour les réaliser. Cependant, gardez à l’esprit que chaque projet a ses étapes spécifiques qui dépendent des caractéristiques de la future application. Quant au prix, il est défini à partir du coût du développement qui,  à son tour, dépend de la complexité de chaque étape.

Avez-vous une idée d’application mobile ? Suivez ces quelques conseils pour la transformer en projet réussi. Vous pouvez aussi en parler à notre équipe.

Je veux créer une application mobile

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