DĂ©veloppement d’applications multiplateforme par les meilleurs professionnels

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Une longue histoire dans le développement
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Daniel Vicente
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1. Qu’est-ce qu’une application multi-plateforme ?

Comme son nom l’indique, les applications multi-plateformes sont compatibles multi-plateformes. Autrement dit, ils sont basĂ©s sur un code unique qui s’adapte Ă  diffĂ©rents systĂšmes d’exploitation. Par consĂ©quent, le mĂȘme code vous permettra de dĂ©velopper une application disponible pour Android et iOS.

 

C’est la principale diffĂ©rence avec les applications natives qui, au contraire, utilisent un code spĂ©cifique pour chaque systĂšme d’exploitation. En consĂ©quence, le dĂ©veloppement d’applications multi-plateformes est souvent moins coĂ»teux que le dĂ©veloppement d’applications natives.

 

Ça sonne bien, non ? Cependant, nous voulons que vous gardiez Ă  l’esprit certains inconvĂ©nients afin que vous puissiez prendre les bonnes dĂ©cisions.

1.1 Application native vs. Application multi-plateforme : laquelle est l’option idĂ©ale pour vous ?

C’est une question qui se pose toujours parmi ceux qui souhaitent crĂ©er une application. Ces deux technologies de dĂ©veloppement sont en constante Ă©volution, c’est pour ça que nous allons vous prĂ©senter une liste de ses fonctionnalitĂ©s pour faire la diffĂ©rence.

SystÚme opératif

Savoir cibler votre public, rĂ©el et potentiel, sera essentiel lors du choix du systĂšme d’exploitation pour le dĂ©veloppement de votre application mobile.

 

Vous savez dĂ©jĂ  qu’iOS et Android sont de loin les plateformes mobiles les plus populaires au monde. Au troisiĂšme trimestre 2020, Android possĂ©dait 80,6% des parts de marchĂ© des OS en France, suivi par iOS, avec 19,4%, selon des donnĂ©es collectĂ©es par Kantar World Panel. C’est totalement diffĂ©rent sur des marchĂ©s comme les États-Unis ou le Japon, oĂč Apple est en tĂȘte du marchĂ©.

 

Cela signifie que vous devez savoir oĂč se trouvent vos prospects et quelle plateforme ils utilisent afin d’assurer la prĂ©sence de votre application sur chacun d’eux.

 

D’aprĂšs cela, vous devrez Ă©valuer deux options : crĂ©er une application native pour chaque systĂšme d’exploitation (ou pour l’un d’entre eux), ou bien crĂ©er une seule application multi-plateforme compatible avec diffĂ©rents systĂšmes d’exploitation.

Langage de programmation

Les applications natives sont dĂ©veloppĂ©es exclusivement dans un langage compatible avec une plateforme spĂ©cifique. Ainsi, pour iOS, Objective C et Swift sont principalement utilisĂ©s, tandis que Java est trĂšs populaire dans les dĂ©veloppements Android.

 

Les applications multi-plateformes sont compatibles avec plusieurs plateformes (Android et iOS). Ils sont dĂ©veloppĂ©s en HTML et CSS, qui sont des technologies Web standard indĂ©pendantes du systĂšme d’exploitation.

Performance

Les applications natives sont des applications de hautes performances : rapides, rĂ©actives et moins susceptibles de planter. Ils tirent le meilleur parti des ressources de l’appareil et utilisent les capacitĂ©s de la plate-forme Ă  leur plein potentiel.

 

Cependant, certains problĂšmes de performances peuvent survenir lors du dĂ©veloppement des applications multi-plateformes, vu qu’un seul dĂ©veloppement doit fonctionner sur plusieurs appareils alors qu’il n’est pas fait sur-mesure.

Traits

Les applications natives peuvent profiter pleinement des fonctionnalitĂ©s natives de l’appareil, en particulier avec iOS, qui ne fonctionne que sur les appareils Apple. Un grand avantage supplĂ©mentaire : ils permettent l’utilisation de certaines fonctions hors ligne, ce qui ne se produit pas dans les applications multi-plateformes.

 

Quant aux applications multi-plateformes, elles ne peuvent pas utiliser la fonctionnalitĂ© native de l’appareil et ont un accĂšs limitĂ© Ă  l’API.

Viabilité

Le dĂ©veloppement d’applications natives prend gĂ©nĂ©ralement deux fois plus de temps et implique Ă©galement un coĂ»t plus Ă©levĂ©, ce qui est Ă©vident lors de la crĂ©ation d’une application pour chaque plateforme les mises Ă  jour de chacun d’eux.

 

En revanche, on peut dire que les applications multi-plateformes sont moins chĂšres en termes de dĂ©veloppement et de maintenance. Cependant, plus de problĂšmes et d’erreurs peuvent surmonter cette longueur d’avance.

Expérience utilisateur

Si nous prenons en compte le dĂ©veloppement d’une application native, nous avons de meilleures performances et une vitesse plus Ă©levĂ©e, dont on peut dire que cette option offre une expĂ©rience trĂšs intuitive et enrichissante.

 

Quant aux applications multi-plateformes, elles n’offrent pas vraiment une expĂ©rience utilisateur satisfaisante. Certes, les dĂ©veloppeurs crĂ©ent des applications trĂšs intuitives, mais il est difficile de couvrir toutes les exigences des diffĂ©rentes plateformes. Pour cette raison, ce type d’application est recommandĂ© que pour les applications internes ou celles destinĂ©es Ă  un nombre rĂ©duit d’utilisateurs.

Devis

TrĂšs souvent, le dĂ©veloppement d’applications natives pour les deux appareils peut coĂ»ter trĂšs cher, surtout si vos dĂ©lais sont serrĂ©s et que vous souhaitez dĂ©velopper une application qui fonctionne sur plusieurs systĂšmes d’exploitation.

 

Alors, qu’en exigeant un seul dĂ©veloppement pour n’importe quel systĂšme, les applications multi-plateformes ont tendance Ă  ĂȘtre moins chĂšres : les Frameworks multi-plateformes vous permettent de prĂ©parer des versions pour iOS et Android avec un seul outil. Cependant, si Apple arrive Ă  interdire le codage pour iOS en multi-plateforme, vous serez obligĂ© de rendre l’application native.

 

De plus, si l’application est trop compliquĂ©e, l’option multi-plateforme ne rĂ©duira pas le budget, car les fonctionnalitĂ©s les plus complexes devront ĂȘtre codĂ©es nativement pour chaque systĂšme d’exploitation. De plus, des erreurs peuvent se produire qui finiront par affecter nĂ©gativement le devis.

1.2 Tableau récapitulatif comparatif

NATIVE MULTI-PLATEFORME
CoĂ»t de mise en Ɠuvre Il sera nĂ©cessaire d’appliquer l’architecture de l’application pour implĂ©menter cette application sur chaque plateforme. Avec le dĂ©veloppement multi-plateforme, vous pouvez Ă©conomiser jusqu’à 80% sur le budget. D’autres implĂ©mentations nĂ©cessitent des investissements supplĂ©mentaires.
Temps de dĂ©veloppement Cela suppose d’écrire le code source de l’application Ă  partir de zĂ©ro pour chaque plateforme. RĂ©duit le temps de mise sur le marchĂ©, vu que le code est trĂšs rĂ©utilisable.
Utilisateurs d’applications En dĂ©veloppant votre application uniquement pour une seule plateforme, vous pouvez perdre 50% des utilisateurs potentiels. Il vous permettra de promouvoir votre application sur diffĂ©rentes plateformes, ciblant ainsi un public plus large d’utilisateurs.
DĂ©fis de conception La conception native est simplifiĂ©e grĂące aux services de support fournis par le systĂšme d’exploitation. Dans un environnement multi-plateforme, le profil de dĂ©veloppement doit implĂ©menter explicitement certaines fonctionnalitĂ©s.
ExpĂ©rience de programmation Les compĂ©tences de dĂ©veloppeur natif sont plus chĂšres et plus difficiles Ă  trouver. La plupart des Frameworks multi-plateformes sont basĂ©s sur l’environnement Web et il est plus facile de trouver le bon professionnel parmi le grand nombre de dĂ©veloppeurs Web.

1.3 Quand choisir une application native ou une application multi-plateforme ?

Maintenant que vous avez bien saisi la diffĂ©rence entre ces deux excellentes options, il est temps de choisir. Nous vous recommandons de choisir un dĂ©veloppement natif si 


  • Votre application nĂ©cessite un accĂšs fiable Ă  toutes les ressources et services de l’appareil.
  • Vous souhaitez obtenir une application plus rĂ©active (qui s’adapte Ă  l’appareil).
  • L’application doit fonctionner hors ligne.
  • Vous devez tirer le meilleur parti du matĂ©riel de l’appareil (GPS, appareil photo, fichiers
).
  • Vous pensez Ă  une application Ă  long terme qui peut ĂȘtre amĂ©liorĂ©e avec de nouvelles fonctionnalitĂ©s.

D’un autre cĂŽtĂ©, un dĂ©veloppement multi-plateforme peut ĂȘtre la meilleure option si 


  • Votre application a une logique simple et n’implique pas d’animations complexes.
  • Vous devez rĂ©duire la mise en Ɠuvre (applications B2B) et le temps de mise sur le marchĂ© pour accĂ©der rapidement au marchĂ© et tester vos idĂ©es et hypothĂšses.
  • L’adaptation complĂšte Ă  diffĂ©rents appareils n’est pas si importante dans votre application.

1.4 Quel est le coĂ»t de dĂ©veloppement d’une application multi-plateforme ?

Dans le cas d’une application multi-plateforme, le coĂ»t par heure est supĂ©rieur Ă  celui d’un dĂ©veloppement Android, bien qu’infĂ©rieur Ă  un dĂ©veloppement natif pour iOS.

 

Le prix final dĂ©pendra de nombreux facteurs Ă  savoir : les fonctionnalitĂ©s, le design, les avis 
 Pour savoir combien coĂ»terait votre application multi-plateforme, et recevoir un devis exact et adaptable Ă  votre application, vous avez un moyen simple : laissez-vous dire, sans vous engager Ă  rien !

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2. Combien de temps faut-il pour développer une application multi-plateforme ?

La vĂ©ritĂ© est que le dĂ©veloppement d’applications multi-plateformes prĂ©sente certaines particularitĂ©s par rapport Ă  d’autres types de dĂ©veloppement et le terme dĂ©pendra de nombreux facteurs. En gĂ©nĂ©ral, on peut parler de pĂ©riodes de travail comprises entre 3 et 6 mois.

2.1 DĂ©lais de dĂ©veloppement d’applications multi-plateformes

Pour crĂ©er une application de ce type, il existe diffĂ©rentes technologies qui nous offriront des rĂ©sultats trĂšs similaires, ce qui rend difficile de dire qu’aucune n’est meilleure qu’une autre. Tout dĂ©pendra de l’équipe de dĂ©veloppement avec laquelle vous travaillez.

 

Le dĂ©lai de 3 Ă  6 mois n’est qu’une estimation. En rĂ©alitĂ©, cela dĂ©pendra de la complexitĂ© du dĂ©veloppement et du niveau de dĂ©finition du projet. Si vous souhaitez avoir un planning plus prĂ©cis (et adaptĂ© Ă  votre projet), l’idĂ©al est de vous tourner vers une Ă©quipe professionnelle de dĂ©veloppement qui peut vous guider.

 

D’abord, les tĂąches de conceptualisation et de conception peuvent prendre environ un mois, puis passer Ă  la phase de dĂ©veloppement, qui s’étend gĂ©nĂ©ralement sur les deux Ă  trois prochains mois.

2.2 4 problÚmes majeurs à éviter lors de réalisation du projet

Mauvaise communication

Il est trĂšs important de transmettre correctement le concept du projet pour Ă©viter des retards inutiles. C’est pourquoi il sera essentiel de consacrer suffisamment de temps Ă  sa conceptualisation.

Mauvaise planification

Il se peut que les ressources n’aient pas Ă©tĂ© bien estimĂ©es, qu’il y ait une urgence dans la livraison du projet ou que le calendrier n’ait pas Ă©tĂ© ajustĂ© aux nouvelles exigences 


 

Il est donc important de dĂ©finir les tĂąches de maniĂšre Ă  ce qu’elles puissent ĂȘtre validĂ©es, des rapports de suivi rĂ©alisĂ©s et un suivi de la planification.

 

Il est Ă©galement essentiel que chaque personne de l’équipe ait ses rĂŽles et responsabilitĂ©s bien dĂ©finis et, bien entendu et tienne un compte-rendu des rĂ©unions oĂč les nouvelles tĂąches sont Ă©tablies.

Manque d’engagement client

De son cĂŽtĂ©, le client (c’est-Ă -dire vous) ne doit pas ignorer ou sous-estimer l’importance de son rĂŽle dans la phase de dĂ©veloppement de l’application. Le rĂ©sultat final ne dĂ©pend pas que de l’équipe technique.

 

Le retard dans l’examen et la validation des livraisons affectera gravement le rythme de dĂ©veloppement du projet. Soyez toujours ponctuel Ă©galement lors de la fourniture du matĂ©riel ou du contenu nĂ©cessaire (logos, images, guides de style, textes 
).

Manque d’engagement de l’équipe de dĂ©veloppement

Il est clair que nous sommes confrontĂ©s Ă  une responsabilitĂ© conjointe et c’est peut-ĂȘtre aussi l’équipe de dĂ©veloppement qui cause les retards.

 

Votre Ă©quipe de dĂ©veloppement travaille-t-elle sur plus d’un projet en mĂȘme temps et cela vous gĂȘne et vous ne satisfait pas ? C’est quelque chose d’important chez Yeeply : car nous veillons Ă  vous garantir une Ă©quipe pleinement impliquĂ©e.

2.3 #Yeeplytips : conseils Ă  suivre pour rĂ©duire les dĂ©lais de votre projet d’application

  • Conseil 1. Validez la sĂ©lection de l’équipement le plus adaptĂ© avec un processus interne.
  • Conseil 2. Travaillez avec des mĂ©thodologies agiles.
  • Conseil 3. DĂ©finissez les tĂąches Ă  accomplir dans les deux prochaines semaines (Sprint). Lors de la prochaine rĂ©union, vous devez revoir et vĂ©rifier ce qui a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© et de nouveaux objectifs seront dĂ©finis.
  • Conseil 4. Nous vous proposons d’utiliser un outil pour travailler Ă  l’heure et ainsi mieux suivre l’évolution du temps consacrĂ© Ă  chaque phase du projet.

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3. Le langage HTML5 et d’autres outils pour dĂ©velopper des applications multi-plateformes

Les applications multi-plateformes peuvent ĂȘtre dĂ©veloppĂ©es de deux maniĂšres :

  1. Utilisation d’un langage de dĂ©veloppement Web, c’est-Ă -dire HTML5, CSS et JavaScript. Les applications dĂ©veloppĂ©es de cette maniĂšre sont Ă©galement appelĂ©es applications hybrides.
  2. Utilisation des outils de rendu natifs qui agissent comme un pont entre le code multi-plateforme et les composants natifs. Avec des Frameworks tels que Xamarin, React Native ou Flutter, le mĂȘme dĂ©veloppement d’applications fonctionne pour Android et iOS.

3.1 Que signifie exactement HTML5 ?

Le langage HTML5 est un langage de balisage (composĂ© de balises) utilisĂ© pour structurer le contenu Web. Voici deux avantages fondamentaux par rapport aux versions prĂ©cĂ©dentes de ce langage :

  • Il permet l’inclusion native de la vidĂ©o et de l’audio.
  • Il permet de mettre en Ɠuvre automatiquement un design rĂ©actif.

Par consĂ©quent, le programmeur pourra crĂ©er des applications interactives qui seront visibles sur le navigateur de n’importe quel appareil. En fait, c’est l’un des langages les plus polyvalents pour dĂ©velopper des applications Web et le plus utilisĂ© pour crĂ©er des applications multi-plateformes. Plus de 50% des applications mobiles utilisent HTML5 aux cĂŽtĂ©s de JavaScript et CSS.

3.2 L’importance du langage HTML5 en 4 principes

  1. Universalité. Il fonctionne sur tous les navigateurs (Chrome, Safari, Firefox, Internet Explorer), que ce soit sur les appareils mobiles ou sur PC.
  2. Une vocation clairement audiovisuelle. Il vous permet d’inclure nativement l’audio et la vidĂ©o.
  3. AdaptĂ© aux mobiles. Ce langage cherche Ă  ĂȘtre rĂ©actif (s’adapter Ă  l’écran sur lequel le contenu est affichĂ©).
  4. CaractĂšre ouvert. De nouveaux services peuvent ĂȘtre modifiĂ©s, amĂ©liorĂ©s ou Ă©tendus sur des applications dĂ©jĂ  dĂ©veloppĂ©es.

3.3 Les avantages et inconvénients de programmer des applications multi-plateformes en HTML5

Ce langage ne doit pas toujours ĂȘtre l’option la plus appropriĂ©e pour le dĂ©veloppement d’une application multi-plateforme. Voyons les avantages et les inconvĂ©nients.

Avantages
  • C’est le langage de dĂ©veloppement le plus rĂ©pandu. HTML5 et JavaScript sont des langages de programmation que de nombreux dĂ©veloppeurs Web connaissent et sont familiers avec leur utilisation.
  • DĂ©veloppement moins coĂ»teux. Vous n’avez pas besoin de doubler ou tripler les ressources pour crĂ©er la mĂȘme application sur Android, iOS et Windows Phone.
  • CohĂ©rence dans la conception. La cohĂ©rence de l’interface utilisateur (UI) sera uniforme sur les diffĂ©rents appareils oĂč elle est utilisĂ©e.
  • Temps de dĂ©veloppement plus court. L’application dĂ©pend d’un seul dĂ©veloppement, il est donc plus facile d’ajuster les dĂ©lais.
Inconvénients
  • Vitesse d’application rĂ©duite. En effet, le dĂ©veloppement n’est pas optimisĂ© pour chaque systĂšme d’exploitation.
  • L’accĂšs au matĂ©riel de l’appareil est limitĂ©. Par exemple, au GPS ou Ă  la camĂ©ra.
  • DĂ©faillance au niveau du fonctionnement sur toutes les plateformes. Chaque fois qu’une mise Ă  jour est publiĂ©e pour l’un des systĂšmes d’exploitation, l’application devra ĂȘtre mise Ă  jour et vĂ©rifiĂ©e Ă  nouveau.

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4. Comment développer une application multi-plateforme avec des Frameworks tels que Flutter, React Native et Xamarin ?

Nous pouvons Ă©galement utiliser des Frameworks et d’autres outils pour la crĂ©ation d’applications multi-plateformes. Nous allons analyser certaines options favorables et couronnĂ©es de succĂšs dans le dĂ©veloppement d’applications mobiles.

 

Les Frameworks les plus populaires sont Flutter, React Native et Xamarin. Actuellement, Flutter semble ĂȘtre l’option la plus utilisĂ©e, car elle excelle en termes de performances. Cependant, certains professionnels ayant une connaissance prĂ©alable de JavaScript peuvent opter pour React Native.

 

Finalement, tout dĂ©pendra de ce que vous souhaitez rĂ©aliser et le mieux est que vous vous laissiez conseiller par une Ă©quipe d’experts qui connaĂźt bien ces options et ce que chacune d’elles peut apporter.

4.1 Flutter

Flutter est un framework de dĂ©veloppement d’applications mobiles multi-plateforme open source crĂ©Ă© par Google en 2017. Il s’agit du plus rĂ©cent framework des trois.

Avantages
  • ÉcosystĂšme de dĂ©veloppement complet : Flutter propose des API, des widgets prĂ©dĂ©finis, des outils CLI et pratiquement tous les outils nĂ©cessaires au dĂ©veloppement d’applications mobiles multi-plateformes.
  • Personnalisable : vous pouvez crĂ©er vos propres widgets ou personnaliser ceux dĂ©jĂ  existant.
  • FiabilitĂ© : dĂ©veloppĂ© et soutenu par Google.
  • Hot Loading : permet Ă  l’équipe de dĂ©veloppement de corriger les bogues plus rapidement grĂące Ă  une implĂ©mentation de code plus rapide.
  • Libre : plateforme open-source.
Inconvénients
  • Taille de l’application : les applications Flutter peuvent ĂȘtre assez volumineuses par rapport Ă  d’autres frameworks et peuvent vous obliger Ă  rĂ©duire le nombre de bibliothĂšques et de packages utilisĂ©s ou Ă  compresser des images, etc.
  • Flutter n’offre pas beaucoup d’API natives : par consĂ©quent, Ă  de nombreuses fins, vous aurez besoin de packages tiers.

4.2 React Native

React Native est un Framework de dĂ©veloppement d’applications multi-plateforme open source crĂ©Ă© par Facebook en 2015. Il permet aux utilisateurs d’utiliser JavaScript et React ainsi que les capacitĂ©s de la plateforme native pour crĂ©er des applications mobiles.

Ventajas
  • Interface utilisateur de haute qualitĂ© : implĂ©mente des composants d’interface utilisateur natifs et permet aux applications de ressembler Ă  des applications natives.
  • BibliothĂšque Ă©tendue de composants d’interface utilisateur : permettant un temps de dĂ©veloppement plus rapide.
  • AccĂšs aux fonctionnalitĂ©s natives : tels que la camĂ©ra, l’accĂ©lĂ©romĂštre, etc.
  • Il vous permet d’optimiser davantage vos applications natives : en utilisant du code natif.
  • Application de changement rapide : permet aux dĂ©veloppeurs d’appliquer immĂ©diatement les modifications aux applications sans avoir Ă  recompiler les applications.
  • Libre : plateforme open-source.
Inconvénients
  • ProblĂšmes de navigation : la navigation intĂ©grĂ©e dans React Native n’est pas parfaite et n’est pas comparable Ă  la navigation native.
  • Limitations de l’animation : React Native a du mal Ă  crĂ©er des animations et des transitions complexes.

4.3 Xamarin

Xamarin est un Framework de dĂ©veloppement d’applications mobiles multi-plateforme open source qui a Ă©tĂ© fondĂ© en 2011, ce qui en fait le plus ancien des trois.

Avantages
  • Performance excellente : les niveaux de performance sont presque similaires aux dĂ©veloppements natifs.
  • ÉcosystĂšme de dĂ©veloppement du plus complet qui existe : C #, .Net et Microsoft Visual Studio sont tout ce dont vous avez besoin pour crĂ©er des applications mobiles avec Xamarin.
  • ExpĂ©rience utilisateur parfaite : Xamarin.Forms vous permet de tirer parti des Ă©lĂ©ments d’interface. Vous pouvez Ă©galement utiliser Xamarin.iOS et Xamarin.Android pour la personnalisation manuelle, si nĂ©cessaire.
  • Libre : pour les petites Ă©quipes.
Inconvénients
  • Mises Ă  jour diffĂ©rĂ©es : peuvent causer des problĂšmes avec votre application.
  • Grande taille d’application : les applications Xamarin sont plus lourdes que les applications natives.
  • Graphiques lourds : Xamarin est idĂ©al pour les applications avec une interface utilisateur simple.
  • Code spĂ©cifique Ă  la plateforme : vous devrez peut-ĂȘtre rĂ©Ă©crire certaines parties de l’interface utilisateur en code natif.

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5. Trouver le professionnel adéquat pour le développement de vos applications multi-plateformes

Si vous ĂȘtes toujours dĂ©butant au niveau du dĂ©veloppement des applications multi-plateformes, il est normal de trouver des difficultĂ©s et que des doutes surgissent. Vous devez trouver les bons experts qui comprennent votre projet et y participent, en plus d’avoir suffisamment d’expĂ©rience pour ĂȘtre sĂ»r que le projet se couronnera de succĂšs.

 

Si vous voulez dissiper tous vos doutes et laisser le processus couler, en rĂ©sultant en un projet et une application infaillible, pourquoi ne pas laisser Yeeply s’occuper de tout ? Toutes nos Ă©quipes ont passĂ© un processus de certification exigeant et nous nous chargeons de trouver celle qui vous convient le mieux. Dites-nous comment nous pouvons vous aider !