Le développement d’applications entre les mains des meilleurs professionnels

Faites confiance Ă  notre expĂ©rience et Ă  notre technologie pour un dĂ©veloppement d’applications idĂ©al : dĂ©veloppement d’applications mobiles natives pour Android et iOS ainsi que le dĂ©veloppement d’applications web.

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Nous rĂ©alisons l’application native ou web dont vous avez besoin

Au fil des annĂ©es, nous avons dĂ©veloppĂ© de nombreuses applications personnalisĂ©es. Ce ne sont lĂ  que quelques exemples populaires, toutefois, nous sommes certains de pouvoir vous aider Ă  concrĂ©tiser votre idĂ©e d’application Ă©galement.

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App de
e-Commerce

carpeta

App de gestion
interne

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App de réseaux
sociaux

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Prototype

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Ou tout ce dont vous avez besoin !


Nous proposons un service d’applications natives et de développement web adapté à toute entreprise

  • Nous vous mettons en contact avec des professionnels qui ont de l’expĂ©rience dans la rĂ©alisation d’applications similaires Ă  la vĂ´tre.
  • Nous vous aidons Ă  choisir la meilleure option technologique pour le dĂ©veloppement de votre application.
  • Nous garantissons la transparence et une communication directe avec votre Ă©quipe dès le dĂ©but – avec Yeeply, vous n’aurez pas de mauvaises surprises.
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  • Nous vous soutenons tout au long du processus de dĂ©veloppement de l’application. Du prototype Ă  la version finale.
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DĂ©velopper votre application mobile avec Yeeply : Ă©tape par Ă©tape

Vous n’ĂŞtes qu’Ă  quatre pas du lancement de votre projet d’application.
Mettons-nous au travail ?

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1. Parlez-nous de votre application

Décrivez votre application native ou votre projet d’application web de manière aussi détaillée que possible.

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2. Assignation de l’équipe parfaite

Notre algorithme de correspondance trouvera la bonne équipe pour transformer votre projet d’application en réalité.

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3. Vous Recevez un devis personnalisé

Recevoir un devis personnalisé (ou plusieurs). Négociez avec l’équipe et signez quand vous êtes prêt.

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4. Commençons !

Nous nous occupons de la paperasse administrative pour que vous puissiez vous concentrer sur l’exécution du projet.

Nous dĂ©veloppons en utilisant les principaux langages et technologies de dĂ©veloppement d’applications mobiles

Applications Android

  • Kotlin
  • Java
  • Titanium
  • AndroidNdk
  • Wear OS…

Applications iOS

  • Objective-C
  • Swift…

Applications Web

  • Angular JS
  • React.js
  • Node.js
  • Bootstrap
  • Laravel
  • Ruby on Rails
  • Meteor
  • Symfony
  • Express.js…

Conception d’applications

  • Sketch
  • Invision
  • UX
  • UI
  • Wireframing…

Nos clients le disent :

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Voir toutes les opinions sur Yeeply

« Yeeply a travaillĂ© (et travaille encore) sur plusieurs projets avec La Liga. L’expĂ©rience dont dispose leurs Ă©quipes sur le lancement de nos projets d’applications a contribuĂ© Ă  la qualitĂ© de la dĂ©finition du projet, Ă  son suivi et surtout au respect des dĂ©lais. Â»

« Nous avons pu travailler avec Yeeply sur le dĂ©veloppement de certaines applications mobiles; l’expĂ©rience a Ă©tĂ© plus que recommandable. Nous avons toujours eu un interlocuteur vers qui nous diriger pour parler du suivi du projet; ils ont Ă©tĂ© très proactifs pour la dĂ©tection des problèmes. Â»

« Yeeply nous a apportĂ© flexibilitĂ© et rapiditĂ© pour le dĂ©veloppement de nos projets de livraison d’eau et de cafĂ© Ă  domicile. Leur engagement, leur capacitĂ© d’adaptation et leur apport Ă  tout moment de solutions adaptĂ©es Ă  nos besoins nous ont permis d’ĂŞtre beaucoup plus efficaces et rapides. Â»

« Notre expĂ©rience avec les Ă©quipes de dĂ©veloppement, de design et de rĂ©fĂ©rencement de Yeeply a Ă©tĂ© excellente. Il s’agit sans aucun doute d’un groupe de personnes talentueuses qui ont su s’adapter aux valeurs de l’entreprise et comprendre les besoins que nous avions. Dans l’ensemble, ce fut un bon tandem. Â»

Daniel Vicente
Daniel Vicente
La Liga
Mobile & Gaming Manager
Nacho Ormeño
Nacho Ormeño
Startupxplore
Cofounder & CEO
Oscar Tamarit
Oscar Tamarit
Aquaservice
CIO
José Luis González
José Luis González
Credexia
CEO
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Notre objectif est de vous trouver l’Ă©quipe de dĂ©veloppement d’applications idĂ©ale.

DĂ©couvrez-en plus !

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1. Quel est le processus de crĂ©ation d’une application mobile ?

Si vous envisagez de dĂ©velopper une application mobile, il est fondamental de planifier Ă  l’avance l’ensemble du processus de dĂ©veloppement de l’application. Nous vous guidons Ă©tape par Ă©tape tout au long du processus afin que vous puissiez Ă©conomiser du temps, des efforts et Ă©galement de l’argent.

 

Contrairement Ă  ce que vous pourriez penser, la dernière Ă©tape du dĂ©veloppement d’applications mobiles n’est pas forcĂ©ment la plus importante de toutes.

 

Toutes les Ă©tapes prĂ©cĂ©dentes seront essentielles. Nous avons parlĂ© de la recherche, de la stratĂ©gie et de la planification pour obtenir un rapport final qui dĂ©finit ce que les dĂ©veloppeurs de l’application vont effectuer et leur aider Ă  bien tracer leur travail et Ă  comprendre comment dĂ©velopper l’application de manière concrète. 

 

Comme nous le disons habituellement : “Heureuse fin est due au beau commencement”.

1.1.  DĂ©finition de la stratĂ©gie et de la planification de votre application 

Saviez-vous que de nombreuses entreprises ne consacrent que 10 Ă  15% du temps de dĂ©veloppement total d’une application mobile Ă  cette phase ? Alors que si vous arrivez Ă  bien maĂ®triser cette phase, vous allez pouvoir Ă©conomiser beaucoup d’argent en termes de coĂ»ts supplĂ©mentaires futurs.

4 points clés de la stratégie et de planification auxquels vous devez répondre :
  1. DĂ©finition de l’idĂ©e. Est-ce une application pour une boutique en ligne ? Est-ce un canal de service client ? Avez-vous besoin de la version mobile d’un service cloud ? Le savoir est important car cela va permettre une dĂ©finition de la technologie, le bon professionnel, le budget et le temps de dĂ©veloppement nĂ©cessaire. 
  2. Quel est votre public cible ? Faites bien des recherches sur votre client type. Vous devez offrir une bonne expĂ©rience utilisateur, avec le design, les couleurs et les paramètres d’utilisabilitĂ© nĂ©cessaires. La clĂ© de votre succès sera dans vos propres recommandations aux autres utilisateurs.
  3. Quel est le but de votre application ? Vous pouvez ĂŞtre intĂ©ressĂ© par une application qui renforce votre stratĂ©gie de marque et est un canal de service client, ou vous pouvez avoir un modèle commercial qui rĂ©sout un besoin spĂ©cifique et vous permet de rentabiliser l’application. 
  4. Comment monĂ©tiser votre application mobile ?  Sera-t-elle rentabilisĂ©e  par tĂ©lĂ©chargement ? Les utilisateurs pourront-ils effectuer des achats dans l’application ou y aura-t-il de la publicitĂ© intĂ©grĂ©e ? Attention, les achats dans votre application impliquent la mise en place d’une passerelle de paiement et diverses exigences de sĂ©curitĂ©.

1.2  Les exigences techniques pour dĂ©velopper une application 

Une fois que ce dont vous avez besoin est clairement dĂ©fini, dans cette phase, les spĂ©cifications techniques auxquelles l’application doit rĂ©pondre sont dĂ©terminĂ©es. Cette phase est Ă©troitement liĂ©e au dĂ©veloppement d’un prototype. Une bonne documentation du logiciel va dĂ©tailler toutes les exigences du projet et l’approche commerciale. Elle servira Ă©galement de guide Ă  tous les professionnels impliquĂ©s dans les diffĂ©rentes phases du projet.

1.3  Prototype de l’application mobile

Le concepteur UX / UI sera responsable de la crĂ©ation des croquis, des Wireframes, des prototypes et, finalement, de l’image graphique finale de l’application.

D’une simple première esquisse, nous passerons Ă  un prototype navigable avec toutes les informations nĂ©cessaires aux dĂ©veloppeurs pour exĂ©cuter la proposition de manière agile. Cette proposition tiendra compte du besoin Ă©ventuel de connexion, de l’intĂ©gration d’informations dans un site Web, etc.

1.4  Comment se dĂ©roule le dĂ©veloppement technique d’une application ?

C’est Ă  ce moment que l’importance de choisir la bonne sociĂ©tĂ© de dĂ©veloppement d’applications mobiles devient claire. Les dĂ©veloppeurs de projets doivent respecter les dĂ©lais et travailler en Ă©troite coordination.

Une figure fondamentale est donc celle du chef de projet ; pour cette raison, chez Yeeply, nous sĂ©lectionnons non seulement les meilleures sociĂ©tĂ©s de dĂ©veloppement d’applications mobiles, mais Ă©galement le chef de projet qui vous accompagnera tout au long du processus de dĂ©veloppement de votre application.

1.5  En quoi consiste le test ? 

Bien entendu, cette phase d’essai, de test a tendance Ă  se dĂ©rouler en continu dès le dĂ©but du dĂ©veloppement de l’application mobile.

 

Des tests de compatibilitĂ© sont effectuĂ©s entre diffĂ©rents types d’appareils et tailles d’Ă©cran, la navigation, le menu, les boutons sont revus et, en plus, l’application est testĂ©e dans diffĂ©rentes situations : batterie faible, connexion lente, etc.

 

Le rĂ©sultat sera une version bĂŞta qui permettra d’obtenir les commentaires des utilisateurs avant la publication finale.

1.6  Le lancement de votre application

Le grand moment est arrivĂ©, ce saut dans le vide qui ne sera pas si vertigineux si le projet est soutenu par une bonne sociĂ©tĂ© de dĂ©veloppement d’applications.

 

Attention, un plan marketing sera nĂ©cessaire pour positionner l’application et la rendre plus attractive sur le marchĂ© d’applications mobiles.

1.7  Conseils pour la maintenance et l’optimisation de votre application

  • Communiquez clairement le but de votre application. Si vous fournissez un service encore inconnu, il sera très difficile d’être recherchĂ© par le nom de l’application. Incluez autant d’informations que possible dans la description et les fonctions sous forme de mots-clĂ©s. Comme cela, il sera plus facile de vous joindre lorsqu’ils recherchent cette fonctionnalitĂ© particulière. 
  • Ajouter suffisamment de captures d’écran pour clarifier le fonctionnement de l’application.
  • Si vous envisagez de proposer une version payante, veuillez d’abord fournir une version d’essai gratuite.
  • Indexez votre application dans les moteurs de recherche. Les utilisateurs ne sont pas limitĂ©s Ă  la recherche d’une application dont ils ont besoin dans le magasin lui-mĂŞme, mais ils utilisent des moteurs de recherche (tels que Google) pour collecter des informations.

1.8  Sept astuces pour dĂ©velopper une application mobile rĂ©ussie

  • Votre application doit essayer de rĂ©soudre un besoin 
  • Travailler sur la convivialitĂ© : qu’elle soit gĂ©rable, simple, intuitive.
  • Choisissez une Ă©quipe expĂ©rimentĂ©e. 
  • Travailler sur une communication fluide avec l’entreprise qui dĂ©veloppe votre application mobile.
  • Tester votre application Ă  fond : la première impression ça compte Ă©normĂ©ment. 
  • Positionnez votre application dans les boutiques d’applications avec des mots-clĂ©s et une classification par catĂ©gories.

Écoutez les utilisateurs, examinez leurs avis et leurs commentaires pour adapter les mises-Ă -jour. En plus, vous devez tenir compte des statistiques d’utilisation.

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2. Types d’applications que vous pouvez crĂ©er

La première chose que vous devez savoir c’est qu’il existe 3 types d’applications (natives, web ou hybrides) et en fonction de leurs avantages et inconvĂ©nients, vous serez peut-ĂŞtre plus intĂ©ressĂ© par l’un que par l’autre.

2.1  Qu’est-ce qu’une application native ? 

Les applications natives sont dĂ©veloppĂ©es pour s’exĂ©cuter sur un système d’exploitation spĂ©cifique et, par consĂ©quent, sont dĂ©veloppĂ©es avec un langage spĂ©cifique, que ce soit pour Android ou iOS.

Avantages :
  • L’utilisateur doit les tĂ©lĂ©charger dans les magasins d’applications officiels tels que Google Play Store ou App Store. Par consĂ©quent, elles sont plus faciles Ă  distribuer.
  • Ils amĂ©liorent l’expĂ©rience utilisateur car ils s’adaptent parfaitement au système d’exploitation et profitent de toutes les fonctionnalitĂ©s du tĂ©lĂ©phone.
  • Elles n’ont pas besoin d’ĂŞtre constamment connectĂ©s Ă  Internet pour fonctionner.
Inconvénients :
  • Le dĂ©veloppement des applications natives coĂ»te plus cher. Vous devrez avoir une version pour Android et une autre pour iOS.
  • Il est nĂ©cessaire de prendre en compte non seulement le temps de dĂ©veloppement de chaque application native, mais Ă©galement le temps nĂ©cessaire depuis que l’application est tĂ©lĂ©chargĂ©e dans le magasin, approuvĂ©e et publiĂ©e. 

2.2  Qu’est-ce qu’une application Web ?

Pour sa part, les applications Web sont universelles, puisqu’elles sont conçues pour ĂŞtre utilisĂ©es via un navigateur. 

Avantages :
  • Elles s’adaptent Ă  n’importe quel appareil et elles n’ont pas besoin de l’approbation d’une boutique d’applications mobiles pour ĂŞtre publiĂ©s.
  • Les coĂ»ts de dĂ©veloppement sont abaissĂ©s. 
InconvĂ©nients : 
  • Étant universelles, leurs performances sont infĂ©rieures Ă  celles d’une application native et, en plus, elles nĂ©cessitent une connexion Ă  Internet pour son fonctionnement.

2.3  Qu’est-ce qu’une application hybride ?

Comme vous l’avez peut-ĂŞtre dĂ©jĂ  devinĂ©, les applications hybrides sont une combinaison des deux prĂ©cĂ©dentes et elles bĂ©nĂ©ficient de pratiquement tous les avantages des deux.

Avantages :
  • Elles sont multiplateformes et leur dĂ©veloppement est plus rapide que celui d’une application native, ce qui rĂ©duit les coĂ»ts.
  • Elles peuvent ĂŞtre installĂ©es depuis l’App Store ou le Google Play Store, amĂ©liorant ainsi l’expĂ©rience utilisateur des applications Web. 
InconvĂ©nients : 
  • Ses performances dĂ©pendent des capacitĂ©s de l’appareil de l’utilisateur.
  • Certaines expĂ©riences de type natif peuvent ĂŞtre plus difficiles Ă  rĂ©aliser car l’application est dĂ©veloppĂ©e simultanĂ©ment pour deux plates-formes.

2.4  Langages de programmation par type d’application

Quel langage de programmation est utilisé pour créer une application native ?

  • Les applications Android natives sont principalement dĂ©veloppĂ©es avec Java ou avec Kotlin (crĂ©Ă© par Google).
  • Les applications iOS natives sont programmĂ©es dans des langages tels que Swift et Objective-C.

Quelle langue est utilisée pour créer une application native ou une application Web et une application hybride ?

  • Une application Web (et aussi une application hybride) peut ĂŞtre dĂ©veloppĂ©e avec diffĂ©rentes technologies impliquant HTML, CSS et JavaScript.
  • Si l’application nĂ©cessite des fonctionnalitĂ©s avancĂ©es, les technologies Python, PHP et Node.js peuvent ĂŞtre nĂ©cessaires.
  • Pour les applications hybrides, des outils de rendu natifs sont Ă©galement utilisĂ©s, avec des frameworks tels que Flutter, Xamarin ou React Native. Ceux-ci agissent comme un pont entre le code multiplateforme et les composants natifs.

2.5  Points clĂ©s permettant de faire le bon choix entre une application native, web ou hybride

  • Si votre application doit effectuer des tâches plus lourdes et que la vitesse et les performances sont la clĂ© du succès, les applications natives sont votre choix idĂ©al. Ce sera le cas si votre application est un jeu mobile ou si votre application a besoin d’utiliser des images ou des vidĂ©os.
  • Tandis que si votre application va ĂŞtre utilisĂ©e par de nombreux utilisateurs et que vous voulez ĂŞtre sĂ»r qu’elle fonctionne parfaitement, cette option est Ă©galement la plus appropriĂ©e : bien qu’elle soit plus chère et demande plus de temps, elle en vaudra la peine Ă  long terme.
  • Si vous souhaitez que votre application s’exĂ©cute en temps rĂ©el et soit simple, se mette Ă  jour facilement et ne prĂ©sente aucun problème de performances, les applications Web sont la solution. 
  • Les applications hybrides sont une bonne option si vous avez besoin d’un dĂ©veloppement rapide ou si vous avez un budget serrĂ©. Cependant, gardez Ă  l’esprit que ses performances ne seront jamais aussi bonnes que celles d’une application native et que vous pouvez avoir des limitations, par exemple, pour accĂ©der Ă  l’Ă©quipement et fonctionnalitĂ©s de l’appareil. Par consĂ©quent, cela peut ĂŞtre un dĂ©veloppement pratique pour une application Ă  usage interne ou pour un nombre limitĂ© d’utilisateurs.

2.6  Est-ce possible de crĂ©er une application sans programmation ?

Certains outils vous permettent de crĂ©er une application sans programmation Ă  l’aide de modèles hautement standardisĂ©s. L’inconvĂ©nient de ces plates-formes est qu’il est difficile de personnaliser votre application et peut ne pas ĂŞtre en mesure d’inclure les fonctionnalitĂ©s dont vous avez besoin.

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3. PrĂ©sentation comparative : dĂ©veloppement d’applications Android vs. applications iOS

Non seulement le type d’application que vous choisissez qui est important, mais Ă©galement le système d’exploitation pour lequel il sera disponible : Android, iOS ou les deux.

 

Bien qu’Android soit le leader incontestĂ© dans de nombreux pays, il est très probable que tous les utilisateurs n’utilisent pas ce système d’exploitation. Vous pouvez connaĂ®tre le nombre de visites que votre site Web reçoit et de quel type de smartphone il s’agit.

3.1  Lequel est le meilleur ? Android ou iOS 

Pour l’instant, vous devez vous concentrer sur le marchĂ© oĂą vous allez prĂ©senter votre application. Par exemple, aux États-Unis, la part de marchĂ© majoritaire est celle d’iOS : près de 60 % contre 42 % pour Android.

 

Bien entendu, si vous avez une idée commerciale originale et un budget important, vous pouvez choisir de développer les deux versions pour assurer plus de possibilités de diffusion parmi les utilisateurs réels et potentiels.

 

En outre, il sera moins coĂ»teux de rĂ©aliser les deux dĂ©veloppements dans le cadre d’un mĂŞme projet que de dĂ©velopper un système d’exploitation et, plus tard, de lancer un projet pour l’autre.

3.2  DiffĂ©rences au niveau du dĂ©veloppement d’une application pour Android et iOS

La principale différence est le langage de programmation. En plus de cela, il existe également des différences fondamentales au niveau de la phase du test ou de contrôle qualité qui est très essentielle.

 

Un avantage tangible que le développeur Apple pourra exploiter est que le simulateur iOS est beaucoup plus rapide. Cependant, le développeur Android aura un émulateur plus efficace, avec un résultat plus réaliste.

 

Quelles autres caractĂ©ristiques dĂ©finissent le travail des dĂ©veloppeurs d’applications mobiles, qu’il s’agisse d’un dĂ©veloppement Android ou iOS ? 

DiffĂ©rences lors du dĂ©veloppement d’une application sur Android :
  • Le coĂ»t horaire d’un dĂ©veloppeur Android est gĂ©nĂ©ralement infĂ©rieur Ă  celui d’un dĂ©veloppeur iOS.
  • Au-delĂ  de la croissance de la part de marchĂ© offerte par Android, il existe une grande variĂ©tĂ© d’appareils qui peuvent rendre difficile le travail du dĂ©veloppeur de l’application Android.
  • Un point en faveur d’Android est que le processus de publication est gĂ©nĂ©ralement plus court et plus facile que celui d’iOS. 
DiffĂ©rences lors du dĂ©veloppement d’une application sur iOS :
  • Dans l’environnement de dĂ©veloppement pour iOS, il est nĂ©cessaire d’Ă©valuer les petites diffĂ©rences de lisibilitĂ© et de rĂ©solution qui existent entre l’utilisation de l’application depuis l’iPhone ou l’iPad.
  • Une caractĂ©ristique des appareils Apple est l’absence de boutons qui complètent la navigation. Toute interaction doit avoir lieu sur l’Ă©cran lui-mĂŞme.
  • Le dĂ©lai de validation auquel votre application sera soumise (3 ou 4 semaines) sera plus long que s’il s’agissait d’une application Android. 

3.3  DiffĂ©rences au niveau de la conception d’une application pour Android et pour iOS

Apple a toujours misĂ© sur des animations fluides, complexes et puissantes ; tandis que Google se concentre davantage sur le matĂ©riel, c’est pourquoi la qualitĂ© des animations d’iOS est meilleure que celle d’Android.

 

Le design est toujours important, que vous ciblez les utilisateurs Android ou iOS. Cependant, pour Apple, c’est encore plus important, notamment en termes de convivialitĂ©.

3.4  Comment garantir un ROI adĂ©quat avec l’application

Si nous nous concentrons sur la source de revenus, les applications iOS sont plus susceptibles de facturer aux utilisateurs pour le tĂ©lĂ©chargement et l’inclusion des achats intĂ©grĂ©s.  Les applications Android sont gĂ©nĂ©ralement monĂ©tisĂ©es via des publicitĂ©s intĂ©grĂ©es.

 

En guise de rĂ©flexion, l’App Store se monĂ©tise mieux, mĂŞme s’il a moins d’applications Ă  tĂ©lĂ©charger que le Play Store. Au troisième trimestre 2020, les dĂ©penses de consommation via l’App Store s’Ă©lèvent Ă  19 milliards de dollars, contre 10,3 milliards de dollars pour la plateforme Google Play.

3.5  Autres diffĂ©rences possibles

Avec Android n’ayant pas de procĂ©dures de vĂ©rification aussi strictes, de fausses applications apparaissent parfois sur le Google Play Store, bien qu’elles obtiennent rapidement de mauvaises notes de la part des utilisateurs.

 

Les prĂ©fĂ©rences et les autorisations d’accès sont mieux organisĂ©es sur les appareils iOS, oĂą elles peuvent toutes ĂŞtre trouvĂ©es dans une catĂ©gorie spĂ©cifique.

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4. Combien coĂ»te la crĂ©ation d’une application mobile

La question la plus importante. Le prix d’une application dĂ©pend de nombreux facteurs que nous expliquons ci-dessous. C’est pourquoi nous vous conseillons de demander un devis personnalisĂ© qui comprend le tout. Chez Yeeply, nous pouvons vous aider avec ceci. 

4.1 Les facteurs influant sur le prix d’une application

  • Temps: Si vous avez besoin de l’application avant une certaine date et que le dĂ©veloppeur doit faire des heures supplĂ©mentaires, le prix augmentera. 
  • QualitĂ©: Plus l’application contient de dĂ©tails, plus il faudra de travail de dĂ©veloppement. 
  • FonctionnalitĂ©: Le type d’enregistrement Ă  mettre en Ĺ“uvre, qu’il y ait un chat en temps rĂ©el, l’envoi de messages simples ou de contenu multimĂ©dia, etc.
  • CoĂ»ts de lancement: un investissement initial en marketing est nĂ©cessaire pour donner de la visibilitĂ© Ă  l’application et la placer dans les stores d’applications en utilisant les techniques ASO. 
  • CoĂ»ts additionnels: Le tĂ©lĂ©chargement d’une application dans le magasin a un coĂ»t; un paiement unique dans le Play Store et un paiement annuel dans l’App Store iOS.
  • Entretien: Votre application doit ĂŞtre mise Ă  jour et maintenue par une Ă©quipe technique. 

4.2 Combien coĂ»te la crĂ©ation d’une application en fonction du type de dĂ©veloppement ? 

  • Application native : si vous souhaitez que l’application soit utilisĂ©e dans diffĂ©rents systèmes d’exploitation, vous devrez payer pour le dĂ©veloppement de chacun d’eux.
  • Application Web : son dĂ©veloppement est gĂ©nĂ©ralement le plus rapide et le moins cher, bien qu’il puisse prĂ©senter des limitations dans la navigation mobile, les modes d’accès dans l’appareil photo, le GPS, etc.
  • Application hybride : elle est gĂ©nĂ©ralement moins chère qu’une application native, mais elle est Ă©galement plus lente et a un accès limitĂ© au matĂ©riel mobile. 

4.3 Prix d’une application par système d’exploitation

Le processus de dĂ©veloppement iOS est un peu plus cher car la demande d’applications iOS est plus faible. De plus, comme nous l’avons vu, les exigences pour lancer une application sur iOS sont plus coĂ»teuses.

 

Le prix changera Ă©galement si vous dĂ©cidez d’adapter votre application aux diffĂ©rents systèmes d’exploitation. Ne l’excluez pas, mĂŞme si la dĂ©pense peut ĂŞtre un peu plus Ă©levĂ©e, mais vous Ă©viterez un coĂ»t futur.

4.4 Six Erreurs courantes à éviter pour réduire les coûts

  • Faites peu de recherches et de tests : dĂ©finissez votre objectif et votre clientèle cible. CrĂ©ez un prototype que vous pouvez tester avant le lancement.
  • DĂ©finir un budget irrĂ©aliste : le dĂ©veloppement d’une application nĂ©cessite non seulement le coĂ»t des diffĂ©rents dĂ©veloppeurs, mais aussi de prĂ©voir la maintenance et les mises Ă  jour ultĂ©rieures.
  • Produire des plans inexacts et de fausses attentes : dĂ©finissez les caractĂ©ristiques exactes dont vous avez besoin et faites confiance Ă  une Ă©quipe Ă  la hauteur de vos attentes.
  • Demander trop de fonctionnalitĂ©s : Vous n’avez pas besoin d’inclure toutes les fonctionnalitĂ©s qui vous viennent Ă  l’esprit. Il est recommandĂ© de commencer par une application de base qui couvre l’objectif principal.
  • Choisissez des systèmes d’exploitation inutiles : Analysez votre marchĂ© avant le lancement pour dĂ©velopper votre application pour les deux systèmes d’exploitation.
  • Absence de plan marketing : Une stratĂ©gie marketing sera primordiale pour assurer le succès de votre application.