Le dĂ©veloppement d’applications entre les mains des meilleurs professionnels

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Applications iOS

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Applications Web

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DĂ©velopper votre application mobile avec Yeeply : Ă©tape par Ă©tape

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Daniel Vicente
LaLiga, Mobile & Gaming Manager

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Notre objectif est de vous trouver l’Ă©quipe de dĂ©veloppement d’applications mobiles idĂ©ale

TABLE DES MATIÈRES :

  1. En quoi consiste le processus de crĂ©ation d’une application mobile ?
  2. Types d’applications que vous pouvez crĂ©er
  3. PrĂ©sentation comparative : dĂ©veloppement d’applications Android vs. applications iOS
  4. Combien coĂ»te la crĂ©ation d’une application mobile ?

1. En quoi consiste le processus de crĂ©ation d’une application mobile ?

Si vous envisagez de dĂ©velopper une application mobile, il est fondamental de planifier Ă  l’avance l’ensemble du processus de dĂ©veloppement de l’application. Nous vous guidons Ă©tape par Ă©tape tout au long du processus afin que vous puissiez Ă©conomiser du temps, des efforts et Ă©galement de l’argent.

Contrairement Ă  ce que vous pourriez penser, la derniĂšre Ă©tape du dĂ©veloppement d’applications mobiles n’est pas forcĂ©ment la plus importante de toutes.

Toutes les Ă©tapes prĂ©cĂ©dentes seront essentielles. Nous avons parlĂ© de la recherche, de la stratĂ©gie et de la planification pour obtenir un rapport final qui dĂ©finit ce que les dĂ©veloppeurs de l’application vont effectuer et leur aider Ă  bien tracer leur travail et Ă  comprendre comment dĂ©velopper l’application de maniĂšre concrĂšte. 

Comme nous le disons habituellement : “Heureuse fin est due au beau commencement”.

1.1.  DĂ©finition de la stratĂ©gie et de la planification de votre application

Saviez-vous que de nombreuses entreprises ne consacrent que 10 Ă  15% du temps de dĂ©veloppement total d’une application mobile Ă  cette phase ? Alors que si vous arrivez Ă  bien maĂźtriser cette phase, vous allez pouvoir Ă©conomiser beaucoup d’argent en termes de coĂ»ts supplĂ©mentaires futurs.

4 points clés de la stratégie et de planification auxquels vous devez répondre :

  1. DĂ©finition de l’idĂ©e. Est-ce une application pour une boutique en ligne ? Est-ce un canal de service client ? Avez-vous besoin de la version mobile d’un service cloud ? Le savoir est important car cela va permettre une bonne dĂ©finition de la technologie, le bon professionnel, le budget et le temps de dĂ©veloppement nĂ©cessaires. 
  2. Quel est votre public cible ? Faites bien des recherches sur votre client type. Vous devez offrir une bonne expĂ©rience utilisateur, avec le design, les couleurs et les paramĂštres d’utilisabilitĂ© nĂ©cessaires. La clĂ© de votre succĂšs sera dans vos propres recommandations aux autres utilisateurs.
  3. Quel est le but de votre application ? Vous pouvez ĂȘtre intĂ©ressĂ© par une application qui renforce votre stratĂ©gie de marque et est un canal de service client, ou vous pouvez avoir un modĂšle commercial qui rĂ©sout un besoin spĂ©cifique et vous permet de rentabiliser l’application.
  4. Comment monĂ©tiser votre application mobile ?  Sera-t-elle rentabilisĂ©e par tĂ©lĂ©chargement ? Les utilisateurs pourront-ils effectuer des achats sur l’application ou y aura-t-il de la publicitĂ© intĂ©grĂ©e ? Attention, les achats dans votre application impliquent la mise en place d’une passerelle de paiement et diverses exigences de sĂ©curitĂ©.

1.2  Les exigences techniques pour dĂ©velopper une application

Une fois que ce dont vous avez besoin est clairement dĂ©fini, dans cette phase, les spĂ©cifications techniques auxquelles l’application doit rĂ©pondre sont dĂ©terminĂ©es. Cette phase est Ă©troitement liĂ©e au dĂ©veloppement d’un prototype. Une bonne documentation du logiciel va dĂ©tailler toutes les exigences du projet et l’approche commerciale. Elle servira Ă©galement de guide Ă  tous les professionnels impliquĂ©s dans les diffĂ©rentes phases du projet.

1.3  Prototype de l’application mobile

Le concepteur UX / UI sera responsable de la crĂ©ation des croquis, des wireframes, des prototypes et, finalement, de l’image graphique finale de l’application.

D’une simple premiĂšre esquisse, nous passerons Ă  un prototype navigable avec toutes les informations nĂ©cessaires aux dĂ©veloppeurs pour exĂ©cuter la proposition de maniĂšre agile. Cette proposition tiendra compte du besoin Ă©ventuel de connexion, de l’intĂ©gration d’informations dans un site Web, par exemple.

1.4  DĂ©roulement du dĂ©veloppement technique d’une application

C’est Ă  ce moment que l’importance de choisir la bonne sociĂ©tĂ© de dĂ©veloppement d’applications mobiles devient claire. Les dĂ©veloppeurs de projets doivent respecter les dĂ©lais et travailler en Ă©troite coordination.

Une figure fondamentale est donc celle du chef de projet ; pour cette raison, chez Yeeply, nous sĂ©lectionnons non seulement les meilleures sociĂ©tĂ©s de dĂ©veloppement d’applications mobiles, mais Ă©galement le chef de projet qui vous accompagnera tout au long du processus de dĂ©veloppement de votre application.

1.5  La phase du test

Bien entendu, cette phase d’essai, de test a tendance Ă  se dĂ©rouler en continu dĂšs le dĂ©but du dĂ©veloppement de l’application mobile.

Des tests de compatibilitĂ© sont effectuĂ©s entre diffĂ©rents types d’appareils et tailles d’Ă©cran, la navigation, le menu, les boutons sont revus et, en plus, l’application est testĂ©e dans diffĂ©rentes situations : batterie faible, connexion lente, etc.

Le rĂ©sultat sera une version bĂȘta qui permettra d’obtenir les avis et commentaires des utilisateurs avant la publication finale.

1.6  Le lancement de votre application

Le grand moment est arrivĂ©, ce saut dans le vide qui ne sera pas si vertigineux si le projet est soutenu par une bonne sociĂ©tĂ© de dĂ©veloppement d’applications.

Attention, un plan marketing sera nĂ©cessaire pour positionner l’application et la rendre plus attractive sur le marchĂ© d’applications mobiles.

1.7  Conseils pour la maintenance et l’optimisation de votre application

  • Communiquez clairement le but de votre application. Si vous fournissez un service encore inconnu, il sera trĂšs difficile d’ĂȘtre recherchĂ© par le nom de l’application. Incluez autant d’informations que possible dans la description et les fonctions sous forme de mots-clĂ©s. Comme cela, il sera plus facile pour les utilisateurs de vous joindre lorsqu’ils recherchent cette fonctionnalitĂ© particuliĂšre. 
  • Ajouter suffisamment de captures d’écran pour clarifier le fonctionnement de l’application.
  • Si vous envisagez de proposer une version payante, veuillez d’abord fournir une version d’essai gratuite.
  • Indexez votre application dans les moteurs de recherche. Les utilisateurs ne sont pas limitĂ©s Ă  la recherche d’une application dont ils ont besoin dans le magasin lui-mĂȘme, mais ils utilisent des moteurs de recherche (tels que Google) pour collecter des informations.

1.8  7 astuces pour dĂ©velopper une application mobile rĂ©ussie

  • Votre application doit essayer de rĂ©soudre un besoin.
  • Travaillez sur la convivialitĂ© : qu’elle soit gĂ©rable, simple, intuitive.
  • Choisissez une Ă©quipe expĂ©rimentĂ©e. 
  • Travaillez sur une communication fluide avec l’entreprise qui dĂ©veloppe votre application mobile.
  • Tester votre application Ă  fond : la premiĂšre impression ça compte Ă©normĂ©ment et ça sera la derniĂšre. 
  • Positionnez votre application dans les boutiques d’applications avec des mots-clĂ©s et une classification par catĂ©gories.
  • Écoutez les utilisateurs, examinez leurs avis et leurs commentaires pour adapter les mises-Ă -jour. En plus, vous devez tenir compte des statistiques d’utilisation.

2. Types d’applications que vous pouvez crĂ©er

La premiĂšre chose que vous devez savoir c’est qu’il existe 3 types d’applications (natives, web ou hybrides) et en fonction de leurs avantages et inconvĂ©nients, vous serez peut-ĂȘtre plus intĂ©ressĂ© par l’un que par l’autre.

2.1  Qu’est-ce qu’une application native ?

Les applications natives sont dĂ©veloppĂ©es pour s’exĂ©cuter sur un systĂšme d’exploitation spĂ©cifique et, par consĂ©quent, sont dĂ©veloppĂ©es avec un langage spĂ©cifique, que ce soit pour Android ou iOS.

Avantages :

  • L’utilisateur doit les tĂ©lĂ©charger dans les magasins d’applications officiels tels que Google Play Store ou App Store. Par consĂ©quent, cela facilite leur distribution.
  • Elles offrent une meilleure expĂ©rience Ă  l’utilisateur car elles s’adaptent parfaitement au systĂšme d’exploitation de l’appareil tout en tirant parti de toutes les fonctionnalitĂ©s du tĂ©lĂ©phone.
  • Elles n’ont pas besoin d’ĂȘtre constamment connectĂ©s Ă  Internet pour fonctionner.

Inconvénients :

  • Le dĂ©veloppement des applications natives coĂ»te plus cher. Vous devrez avoir une version pour Android et une autre pour iOS, si vous voulez ĂȘtre prĂ©sent sur les deux marchĂ©s.
  • Vous devez Ă©galement tenir compte du fait qu’en plus du temps de dĂ©veloppement des deux applications natives, vous devrez passer plus de temps Ă  tĂ©lĂ©charger les applications sur leurs magasins respectifs, Ă  les faire approuver et enfin Ă  les publier.

2.2  Qu’est-ce qu’une application Web ?

Pour sa part, les applications Web sont universelles, puisqu’elles sont conçues pour ĂȘtre utilisĂ©es via un navigateur. 

Avantages :

  • Elles s’adaptent Ă  n’importe quel appareil et elles n’ont pas besoin de l’approbation d’une boutique d’applications mobiles pour ĂȘtre publiĂ©s.
  • Les coĂ»ts de dĂ©veloppement sont abaissĂ©s.

Inconvénients :

  • Étant universelles, leurs performances sont infĂ©rieures Ă  celles d’une application native et, en plus, elles nĂ©cessitent une connexion Ă  Internet pour son fonctionnement.

2.3  Qu’est-ce qu’une application hybride ?

Comme vous l’avez peut-ĂȘtre dĂ©jĂ  devinĂ©, les applications hybrides sont une combinaison des deux prĂ©cĂ©dentes et elles bĂ©nĂ©ficient de pratiquement tous les avantages des deux.

Avantages :

  • Elles sont multiplateformes et leur dĂ©veloppement est plus rapide que celui d’une application native, ce qui rĂ©duit les coĂ»ts.
  • Elles peuvent ĂȘtre installĂ©es depuis l’App Store ou le Google Play Store, amĂ©liorant ainsi l’expĂ©rience utilisateur des applications Web.

Inconvénients :

  • Ses performances dĂ©pendent des capacitĂ©s de l’appareil de l’utilisateur.
  • Certaines expĂ©riences de type natif peuvent ĂȘtre plus difficiles Ă  rĂ©aliser car l’application est dĂ©veloppĂ©e simultanĂ©ment pour deux plates-formes.

2.4  Langages de programmation par type d’application

Quel langage de programmation est utilisé pour créer une application native ?

  • Les applications Android natives sont principalement dĂ©veloppĂ©es avec Java ou avec Kotlin (crĂ©Ă© par Google).
  • Les applications iOS natives sont programmĂ©es dans des langages tels que Swift et Objective-C.

Quel est le langage utilisĂ© pour crĂ©er des applications web ? Et qu’en est-il des applications hybrides ?

  • Une application Web (et aussi une application hybride) peuvent ĂȘtre dĂ©veloppĂ©es avec diffĂ©rentes technologies impliquant HTML, CSS et JavaScript.
  • Si l’application nĂ©cessite des fonctionnalitĂ©s avancĂ©es, les technologies Python, PHP et Node.js peuvent ĂȘtre nĂ©cessaires.
  • Pour les applications hybrides, des outils de rendu natifs sont Ă©galement utilisĂ©s, avec des frameworks tels que Flutter, Xamarin ou React Native. Ceux-ci agissent comme un pont entre le code multiplateforme et les composants natifs.

2.5  Points clĂ©s permettant de faire le bon choix entre une application native, web ou hybride

  • Si votre application doit effectuer des tĂąches plus lourdes et que la vitesse et les performances sont la clĂ© du succĂšs, les applications natives sont votre choix idĂ©al. Ce sera le cas si votre application est un jeu mobile ou si votre application mobile doit prendre en charge des images ou des vidĂ©os.
  • Tandis que si votre application doit ĂȘtre utilisĂ©e par de nombreux utilisateurs et que vous voulez ĂȘtre sĂ»r qu’elle fonctionne parfaitement, cette option est Ă©galement la plus appropriĂ©e : bien qu’elle soit plus chĂšre et demande plus de temps, elle en vaudra la peine Ă  long terme.
  • Si vous souhaitez que votre application s’exĂ©cute en temps rĂ©el et soit simple, se mette Ă  jour facilement et ne prĂ©sente aucun problĂšme de performances, les applications Web sont la solution idĂ©ale. 
  • Les applications hybrides sont une bonne option si vous avez besoin d’un dĂ©veloppement rapide ou si vous avez un budget serrĂ©. Cependant, gardez Ă  l’esprit que ses performances ne seront jamais aussi bonnes que celles d’une application native et que vous pouvez avoir des limitations, par exemple, pour accĂ©der Ă  l’Ă©quipement et fonctionnalitĂ©s de l’appareil. Par consĂ©quent, cela peut ĂȘtre un dĂ©veloppement pratique pour une application Ă  usage interne ou pour un nombre limitĂ© d’utilisateurs.

2.6  Est-ce possible de crĂ©er une application sans programmation ?

Certains outils vous permettent de crĂ©er une application sans programmation Ă  l’aide de modĂšles hautement standardisĂ©s. L’inconvĂ©nient de ces plates-formes est qu’il est difficile de personnaliser votre application et peut ne pas ĂȘtre en mesure d’inclure les fonctionnalitĂ©s dont vous avez besoin.

3. PrĂ©sentation comparative : dĂ©veloppement d’applications Android vs. applications iOS

Non seulement le type d’application que vous choisissez qui est important, mais Ă©galement le systĂšme d’exploitation pour lequel il sera disponible : Android, iOS ou les deux.

Bien qu’Android soit le leader incontestĂ© dans de nombreux pays, il est trĂšs probable que tous les utilisateurs n’utilisent pas ce systĂšme d’exploitation. Vous pouvez le savoir en observant le nombre de visites que votre site Web reçoit et de quel type de smartphone il s’agit.

3.1  Lequel est le meilleur ? Android ou iOS 

Cela dĂ©pendra tout d’abord du marchĂ© que vous visez. Vous devez vous concentrer sur le marchĂ© oĂč vous allez prĂ©senter votre application. Par exemple, aux États-Unis, la part de marchĂ© majoritaire est celle d’iOS : prĂšs de 60 % contre 42 % pour Android.

Bien entendu, si vous avez une idée commerciale originale et un budget important, vous pouvez choisir de développer les deux versions pour assurer plus de possibilités de diffusion parmi les utilisateurs réels et potentiels.

En outre, il sera moins coĂ»teux de rĂ©aliser les deux dĂ©veloppements dans le cadre d’un mĂȘme projet que de dĂ©velopper un systĂšme d’exploitation et, plus tard, de lancer un projet pour l’autre.

3.2  DiffĂ©rences au niveau du dĂ©veloppement d’une application pour Android et iOS

La principale différence est le langage de programmation. Outre cet aspect essentiel, il existe également des différences fondamentales au niveau de la phase du test ou de contrÎle qualité qui est trÚs essentielle.

Un avantage tangible que le développeur Apple pourra exploiter est que le simulateur iOS est beaucoup plus rapide. Cependant, le développeur Android aura un émulateur plus efficace, avec un résultat plus réaliste.

Quelles autres caractĂ©ristiques dĂ©finissent le travail des dĂ©veloppeurs d’applications mobiles, qu’il s’agisse d’un dĂ©veloppement Android ou iOS ?

DiffĂ©rences lors du dĂ©veloppement d’une application sur Android :

  • Le coĂ»t horaire de l’embauche d’un dĂ©veloppeur Android est gĂ©nĂ©ralement infĂ©rieur Ă  celui d’un dĂ©veloppeur iOS.
  • Au-delĂ  de la croissance de la part de marchĂ© offerte par Android, il existe une grande variĂ©tĂ© d’appareils qui peuvent rendre difficile le travail du dĂ©veloppeur de l’application Android.
  • Un point en faveur d’Android est que le processus de publication est gĂ©nĂ©ralement plus court et plus facile que celui d’iOS.

DiffĂ©rences lors du dĂ©veloppement d’une application sur iOS :

  • Dans l’environnement de dĂ©veloppement pour iOS, il est nĂ©cessaire d’Ă©valuer les petites diffĂ©rences de lisibilitĂ© et de rĂ©solution qui existent entre l’utilisation de l’application depuis l’iPhone ou l’iPad.
  • L’absence de boutons pour complĂ©ter la navigation Ă  l’Ă©cran est une caractĂ©ristique commune et unique des appareils Apple. Cela signifie que toutes les interactions avec l’application devront avoir lieu sur l’Ă©cran lui-mĂȘme.
  • Le dĂ©lai de validation auquel votre application sera soumise (3 ou 4 semaines) sera plus long que s’il s’agissait d’une application Android.

3.3  DiffĂ©rences au niveau de la conception d’une application pour Android et pour iOS

Apple a toujours misĂ© sur des animations fluides, complexes et puissantes ; tandis que Google se concentre davantage sur le matĂ©riel, c’est pourquoi la qualitĂ© des animations d’iOS est meilleure que celle d’Android.

Le design est toujours important, que vous ciblez les utilisateurs Android ou iOS. Cependant, c’est encore plus important lors du dĂ©veloppement d’applications pour Apple, notamment en termes de convivialitĂ© et de facilitĂ© de navigation.

3.4  Comment garantir un ROI adĂ©quat avec l’application

Si nous nous concentrons sur la source de revenus, les applications iOS sont plus susceptibles d’ĂȘtre payantes et d’inclure des achats dans l’application, tandis que les applications Android sont gĂ©nĂ©ralement monĂ©tisĂ©es par des publicitĂ©s intĂ©grĂ©es.

En guise de rĂ©flexion, l’App Store se monĂ©tise mieux, mĂȘme s’il a moins d’applications Ă  tĂ©lĂ©charger que le Play Store. Au troisiĂšme trimestre 2020, les dĂ©penses de consommation via l’App Store s’Ă©lĂšvent Ă  19 milliards de dollars, contre 10,3 milliards de dollars pour la plateforme Google Play.

3.5  Autres diffĂ©rences possibles

Les procĂ©dures de vĂ©rification d’Android ne sont pas aussi strictes que celles d’Apple. Cela permet aux fausses applications d’apparaĂźtre de temps en temps sur le Play Store de Google, mĂȘme si elles peuvent ĂȘtre rapidement repĂ©rĂ©es par les mauvaises notes qu’elles rĂ©coltent immĂ©diatement auprĂšs des utilisateurs.

Les prĂ©fĂ©rences et les autorisations d’accĂšs sont mieux organisĂ©es sur les appareils iOS, oĂč elles sont toutes regroupĂ©es dans une catĂ©gorie spĂ©cifique. 

4. Combien coĂ»te la crĂ©ation d’une application mobile

C’est la grande question ! Le prix d’une application dĂ©pend de nombreux facteurs que nous expliquons ci-dessous. C’est pourquoi nous vous conseillons de demander un devis personnalisĂ© qui comprend le tout. Chez Yeeply, nous pouvons vous aider avec ceci.

4.1 Les facteurs influant sur le prix d’une application

  • Temps : si votre application doit ĂȘtre prĂȘte dans un dĂ©lai serrĂ© et que le dĂ©veloppeur doit faire des heures supplĂ©mentaires pour la respecter, le prix augmentera. 
  • QualitĂ© : plus l’application contient de dĂ©tails, plus il faudra de travail de dĂ©veloppement. 
  • FonctionnalitĂ© : le type de processus d’inscription, la disponibilitĂ© d’un chat en temps rĂ©el, la possibilitĂ© d’envoyer des messages simples ou du contenu multimĂ©dia, etc. sont autant de facteurs qui influent sur le coĂ»t de l’application.
  • CoĂ»ts de lancement : un investissement initial en marketing est nĂ©cessaire pour donner de la visibilitĂ© Ă  l’application et la placer dans les boutiques d’applications en utilisant les techniques ASO. 
  • CoĂ»ts additionnels : le tĂ©lĂ©chargement d’une application dans les stores entraĂźne un coĂ»t. Il s’agit d’un paiement unique dans le Play Store de Google et d’une redevance annuelle dans l’App Store d’iOS.
  • Entretien : votre application doit ĂȘtre mise Ă  jour et maintenue par une Ă©quipe technique.

4.2 Combien coĂ»te la crĂ©ation d’une application en fonction du type de dĂ©veloppement ?

  • Application native : si vous souhaitez que l’application soit disponible sur diffĂ©rents systĂšmes d’exploitation, vous devrez payer pour le dĂ©veloppement de chacun d’eux.
  • Application Web : son dĂ©veloppement est gĂ©nĂ©ralement le plus rapide et le moins cher, bien qu’il puisse prĂ©senter des limitations dans la navigation mobile, les modes d’accĂšs dans l’appareil photo, le GPS, etc.
  • Application hybride : elle est gĂ©nĂ©ralement moins chĂšre qu’une application native, mais elle est Ă©galement plus lente et a un accĂšs limitĂ© au matĂ©riel mobile.

4.3 Prix d’une application par systĂšme d’exploitation

Le processus de dĂ©veloppement iOS est un peu plus cher car la demande d’applications iOS est plus faible. De plus, comme nous l’avons vu, les exigences pour lancer une application sur iOS sont plus coĂ»teuses.

N’oubliez pas non plus que le prix augmentera encore si vous dĂ©cidez d’adapter votre application Ă  plusieurs systĂšmes d’exploitation. Cependant, ne l’excluez pas automatiquement ; pensez que la dĂ©pense peut ĂȘtre un peu plus Ă©levĂ©e maintenant, mais de cette maniĂšre, vous pouvez Ă©viter une dĂ©pense plus Ă©levĂ©e Ă  l’avenir.

4.4 6 Erreurs courantes à éviter pour réduire les coûts

  • Effectuer peu de recherches et de tests : vous devez bien dĂ©finir votre objectif et votre clientĂšle cible. CrĂ©er un prototype que vous pouvez tester de maniĂšre approfondie avant de lancer votre application.
  • DĂ©finir un budget irrĂ©aliste : le dĂ©veloppement d’une application nĂ©cessite non seulement le coĂ»t des diffĂ©rents dĂ©veloppeurs, mais aussi de prĂ©voir la maintenance et les mises Ă  jour ultĂ©rieures.
  • Produire des plans inexacts et de fausses attentes : dĂ©finissez les caractĂ©ristiques exactes dont vous avez besoin et faites confiance Ă  une Ă©quipe Ă  la hauteur de vos attentes.
  • Demander trop de fonctionnalitĂ©s : vous n’avez pas besoin d’inclure toutes les fonctionnalitĂ©s qui vous viennent Ă  l’esprit. Il est recommandĂ© de commencer par une application de base qui couvre l’objectif principal.
  • Choisir des systĂšmes d’exploitation inutiles : bien analyser votre marchĂ© avant de commencer Ă  dĂ©velopper votre application pour des systĂšmes d’exploitation supplĂ©mentaires.
  • Absence de plan marketing : une stratĂ©gie marketing sera primordiale pour assurer le succĂšs de votre application.