Développement d’applications multiplateforme par les meilleurs professionnels

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Développement étape par étape d’applications multiplateformes

Vous n’êtes qu’à quatre pas du lancement de votre projet d’application multiplateforme. Mettons-nous au travail ?

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Une longue histoire dans le développement
d’applications multiplateformes de classe mondiale

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Voir toutes les opinions sur Yeeply

« Yeeply a travaillé (et travaille encore) sur plusieurs projets avec La Liga. L’expérience dont dispose leurs équipes sur le lancement de nos projets d’applications a contribué à la qualité de la définition du projet, à son suivi et surtout au respect des délais. »

« Nous avons pu travailler avec Yeeply sur le développement de certaines applications mobiles; l’expérience a été plus que recommandable. Nous avons toujours eu un interlocuteur vers qui nous diriger pour parler du suivi du projet; ils ont été très proactifs pour la détection des problèmes. »

« Yeeply nous a apporté flexibilité et rapidité pour le développement de nos projets de livraison d’eau et de café à domicile. Leur engagement, leur capacité d’adaptation et leur apport à tout moment de solutions adaptées à nos besoins nous ont permis d’être beaucoup plus efficaces et rapides. »

« Notre expérience avec les équipes de développement, de design et de référencement de Yeeply a été excellente. Il s’agit sans aucun doute d’un groupe de personnes talentueuses qui ont su s’adapter aux valeurs de l’entreprise et comprendre les besoins que nous avions. Dans l’ensemble, ce fut un bon tandem. »

Daniel Vicente
Daniel Vicente
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Nacho Ormeño
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Oscar Tamarit
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José Luis González
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1. Qu’est-ce qu’une application multi-plateforme ?

Comme son nom l’indique, les applications multi-plateformes sont compatibles multi-plateformes. Autrement dit, ils sont basés sur un code unique qui s’adapte à différents systèmes d’exploitation. Par conséquent, le même code vous permettra de développer une application disponible pour Android et iOS.

 

C’est la principale différence avec les applications natives qui, au contraire, utilisent un code spécifique pour chaque système d’exploitation. En conséquence, le développement d’applications multi-plateformes est souvent moins coûteux que le développement d’applications natives.

 

Ça sonne bien, non ? Cependant, nous voulons que vous gardiez à l’esprit certains inconvénients afin que vous puissiez prendre les bonnes décisions.

1.1 Application native vs. Application multi-plateforme : laquelle est l’option idéale pour vous ?

C’est une question qui se pose toujours parmi ceux qui souhaitent créer une application. Ces deux technologies de développement sont en constante évolution, c’est pour ça que nous allons vous présenter une liste de ses fonctionnalités pour faire la différence.

Système opératif

Savoir cibler votre public, réel et potentiel, sera essentiel lors du choix du système d’exploitation pour le développement de votre application mobile.

 

Vous savez déjà qu’iOS et Android sont de loin les plateformes mobiles les plus populaires au monde. Au troisième trimestre 2020, Android possédait 80,6% des parts de marché des OS en France, suivi par iOS, avec 19,4%, selon des données collectées par Kantar World Panel. C’est totalement différent sur des marchés comme les États-Unis ou le Japon, où Apple est en tête du marché.

 

Cela signifie que vous devez savoir où se trouvent vos prospects et quelle plateforme ils utilisent afin d’assurer la présence de votre application sur chacun d’eux.

 

D’après cela, vous devrez évaluer deux options : créer une application native pour chaque système d’exploitation (ou pour l’un d’entre eux), ou bien créer une seule application multi-plateforme compatible avec différents systèmes d’exploitation.

Langage de programmation

Les applications natives sont développées exclusivement dans un langage compatible avec une plateforme spécifique. Ainsi, pour iOS, Objective C et Swift sont principalement utilisés, tandis que Java est très populaire dans les développements Android.

 

Les applications multi-plateformes sont compatibles avec plusieurs plateformes (Android et iOS). Ils sont développés en HTML et CSS, qui sont des technologies Web standard indépendantes du système d’exploitation.

Performance

Les applications natives sont des applications de hautes performances : rapides, réactives et moins susceptibles de planter. Ils tirent le meilleur parti des ressources de l’appareil et utilisent les capacités de la plate-forme à leur plein potentiel.

 

Cependant, certains problèmes de performances peuvent survenir lors du développement des applications multi-plateformes, vu qu’un seul développement doit fonctionner sur plusieurs appareils alors qu’il n’est pas fait sur-mesure.

Traits

Les applications natives peuvent profiter pleinement des fonctionnalités natives de l’appareil, en particulier avec iOS, qui ne fonctionne que sur les appareils Apple. Un grand avantage supplémentaire : ils permettent l’utilisation de certaines fonctions hors ligne, ce qui ne se produit pas dans les applications multi-plateformes.

 

Quant aux applications multi-plateformes, elles ne peuvent pas utiliser la fonctionnalité native de l’appareil et ont un accès limité à l’API.

Viabilité

Le développement d’applications natives prend généralement deux fois plus de temps et implique également un coût plus élevé, ce qui est évident lors de la création d’une application pour chaque plateforme les mises à jour de chacun d’eux.

 

En revanche, on peut dire que les applications multi-plateformes sont moins chères en termes de développement et de maintenance. Cependant, plus de problèmes et d’erreurs peuvent surmonter cette longueur d’avance.

Expérience utilisateur

Si nous prenons en compte le développement d’une application native, nous avons de meilleures performances et une vitesse plus élevée, dont on peut dire que cette option offre une expérience très intuitive et enrichissante.

 

Quant aux applications multi-plateformes, elles n’offrent pas vraiment une expérience utilisateur satisfaisante. Certes, les développeurs créent des applications très intuitives, mais il est difficile de couvrir toutes les exigences des différentes plateformes. Pour cette raison, ce type d’application est recommandé que pour les applications internes ou celles destinées à un nombre réduit d’utilisateurs.

Devis

Très souvent, le développement d’applications natives pour les deux appareils peut coûter très cher, surtout si vos délais sont serrés et que vous souhaitez développer une application qui fonctionne sur plusieurs systèmes d’exploitation.

 

Alors, qu’en exigeant un seul développement pour n’importe quel système, les applications multi-plateformes ont tendance à être moins chères : les Frameworks multi-plateformes vous permettent de préparer des versions pour iOS et Android avec un seul outil. Cependant, si Apple arrive à interdire le codage pour iOS en multi-plateforme, vous serez obligé de rendre l’application native.

 

De plus, si l’application est trop compliquée, l’option multi-plateforme ne réduira pas le budget, car les fonctionnalités les plus complexes devront être codées nativement pour chaque système d’exploitation. De plus, des erreurs peuvent se produire qui finiront par affecter négativement le devis.

1.2 Tableau récapitulatif comparatif

NATIVE MULTI-PLATEFORME
Coût de mise en œuvre Il sera nécessaire d’appliquer l’architecture de l’application pour implémenter cette application sur chaque plateforme. Avec le développement multi-plateforme, vous pouvez économiser jusqu’à 80% sur le budget. D’autres implémentations nécessitent des investissements supplémentaires.
Temps de développement Cela suppose d’écrire le code source de l’application à partir de zéro pour chaque plateforme. Réduit le temps de mise sur le marché, vu que le code est très réutilisable.
Utilisateurs d’applications En développant votre application uniquement pour une seule plateforme, vous pouvez perdre 50% des utilisateurs potentiels. Il vous permettra de promouvoir votre application sur différentes plateformes, ciblant ainsi un public plus large d’utilisateurs.
Défis de conception La conception native est simplifiée grâce aux services de support fournis par le système d’exploitation. Dans un environnement multi-plateforme, le profil de développement doit implémenter explicitement certaines fonctionnalités.
Expérience de programmation Les compétences de développeur natif sont plus chères et plus difficiles à trouver. La plupart des Frameworks multi-plateformes sont basés sur l’environnement Web et il est plus facile de trouver le bon professionnel parmi le grand nombre de développeurs Web.

1.3 Quand choisir une application native ou une application multi-plateforme ?

Maintenant que vous avez bien saisi la différence entre ces deux excellentes options, il est temps de choisir. Nous vous recommandons de choisir un développement natif si …

  • Votre application nécessite un accès fiable à toutes les ressources et services de l’appareil.
  • Vous souhaitez obtenir une application plus réactive (qui s’adapte à l’appareil).
  • L’application doit fonctionner hors ligne.
  • Vous devez tirer le meilleur parti du matériel de l’appareil (GPS, appareil photo, fichiers…).
  • Vous pensez à une application à long terme qui peut être améliorée avec de nouvelles fonctionnalités.

D’un autre côté, un développement multi-plateforme peut être la meilleure option si …

  • Votre application a une logique simple et n’implique pas d’animations complexes.
  • Vous devez réduire la mise en œuvre (applications B2B) et le temps de mise sur le marché pour accéder rapidement au marché et tester vos idées et hypothèses.
  • L’adaptation complète à différents appareils n’est pas si importante dans votre application.

1.4 Quel est le coût de développement d’une application multi-plateforme ?

Dans le cas d’une application multi-plateforme, le coût par heure est supérieur à celui d’un développement Android, bien qu’inférieur à un développement natif pour iOS.

 

Le prix final dépendra de nombreux facteurs à savoir : les fonctionnalités, le design, les avis … Pour savoir combien coûterait votre application multi-plateforme, et recevoir un devis exact et adaptable à votre application, vous avez un moyen simple : laissez-vous dire, sans vous engager à rien !

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2. Combien de temps faut-il pour développer une application multi-plateforme ?

La vérité est que le développement d’applications multi-plateformes présente certaines particularités par rapport à d’autres types de développement et le terme dépendra de nombreux facteurs. En général, on peut parler de périodes de travail comprises entre 3 et 6 mois.

2.1 Délais de développement d’applications multi-plateformes

Pour créer une application de ce type, il existe différentes technologies qui nous offriront des résultats très similaires, ce qui rend difficile de dire qu’aucune n’est meilleure qu’une autre. Tout dépendra de l’équipe de développement avec laquelle vous travaillez.

 

Le délai de 3 à 6 mois n’est qu’une estimation. En réalité, cela dépendra de la complexité du développement et du niveau de définition du projet. Si vous souhaitez avoir un planning plus précis (et adapté à votre projet), l’idéal est de vous tourner vers une équipe professionnelle de développement qui peut vous guider.

 

D’abord, les tâches de conceptualisation et de conception peuvent prendre environ un mois, puis passer à la phase de développement, qui s’étend généralement sur les deux à trois prochains mois.

2.2 4 problèmes majeurs à éviter lors de réalisation du projet

Mauvaise communication

Il est très important de transmettre correctement le concept du projet pour éviter des retards inutiles. C’est pourquoi il sera essentiel de consacrer suffisamment de temps à sa conceptualisation.

Mauvaise planification

Il se peut que les ressources n’aient pas été bien estimées, qu’il y ait une urgence dans la livraison du projet ou que le calendrier n’ait pas été ajusté aux nouvelles exigences …

 

Il est donc important de définir les tâches de manière à ce qu’elles puissent être validées, des rapports de suivi réalisés et un suivi de la planification.

 

Il est également essentiel que chaque personne de l’équipe ait ses rôles et responsabilités bien définis et, bien entendu et tienne un compte-rendu des réunions où les nouvelles tâches sont établies.

Manque d’engagement client

De son côté, le client (c’est-à-dire vous) ne doit pas ignorer ou sous-estimer l’importance de son rôle dans la phase de développement de l’application. Le résultat final ne dépend pas que de l’équipe technique.

 

Le retard dans l’examen et la validation des livraisons affectera gravement le rythme de développement du projet. Soyez toujours ponctuel également lors de la fourniture du matériel ou du contenu nécessaire (logos, images, guides de style, textes …).

Manque d’engagement de l’équipe de développement

Il est clair que nous sommes confrontés à une responsabilité conjointe et c’est peut-être aussi l’équipe de développement qui cause les retards.

 

Votre équipe de développement travaille-t-elle sur plus d’un projet en même temps et cela vous gêne et vous ne satisfait pas ? C’est quelque chose d’important chez Yeeply : car nous veillons à vous garantir une équipe pleinement impliquée.

2.3 #Yeeplytips : conseils à suivre pour réduire les délais de votre projet d’application

  • Conseil 1. Validez la sélection de l’équipement le plus adapté avec un processus interne.
  • Conseil 2. Travaillez avec des méthodologies agiles.
  • Conseil 3. Définissez les tâches à accomplir dans les deux prochaines semaines (Sprint). Lors de la prochaine réunion, vous devez revoir et vérifier ce qui a été réalisé et de nouveaux objectifs seront définis.
  • Conseil 4. Nous vous proposons d’utiliser un outil pour travailler à l’heure et ainsi mieux suivre l’évolution du temps consacré à chaque phase du projet.

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3. Le langage HTML5 et d’autres outils pour développer des applications multi-plateformes

Les applications multi-plateformes peuvent être développées de deux manières :

  1. Utilisation d’un langage de développement Web, c’est-à-dire HTML5, CSS et JavaScript. Les applications développées de cette manière sont également appelées applications hybrides.
  2. Utilisation des outils de rendu natifs qui agissent comme un pont entre le code multi-plateforme et les composants natifs. Avec des Frameworks tels que Xamarin, React Native ou Flutter, le même développement d’applications fonctionne pour Android et iOS.

3.1 Que signifie exactement HTML5 ?

Le langage HTML5 est un langage de balisage (composé de balises) utilisé pour structurer le contenu Web. Voici deux avantages fondamentaux par rapport aux versions précédentes de ce langage :

  • Il permet l’inclusion native de la vidéo et de l’audio.
  • Il permet de mettre en œuvre automatiquement un design réactif.

Par conséquent, le programmeur pourra créer des applications interactives qui seront visibles sur le navigateur de n’importe quel appareil. En fait, c’est l’un des langages les plus polyvalents pour développer des applications Web et le plus utilisé pour créer des applications multi-plateformes. Plus de 50% des applications mobiles utilisent HTML5 aux côtés de JavaScript et CSS.

3.2 L’importance du langage HTML5 en 4 principes

  1. Universalité. Il fonctionne sur tous les navigateurs (Chrome, Safari, Firefox, Internet Explorer), que ce soit sur les appareils mobiles ou sur PC.
  2. Une vocation clairement audiovisuelle. Il vous permet d’inclure nativement l’audio et la vidéo.
  3. Adapté aux mobiles. Ce langage cherche à être réactif (s’adapter à l’écran sur lequel le contenu est affiché).
  4. Caractère ouvert. De nouveaux services peuvent être modifiés, améliorés ou étendus sur des applications déjà développées.

3.3 Les avantages et inconvénients de programmer des applications multi-plateformes en HTML5

Ce langage ne doit pas toujours être l’option la plus appropriée pour le développement d’une application multi-plateforme. Voyons les avantages et les inconvénients.

Avantages
  • C’est le langage de développement le plus répandu. HTML5 et JavaScript sont des langages de programmation que de nombreux développeurs Web connaissent et sont familiers avec leur utilisation.
  • Développement moins coûteux. Vous n’avez pas besoin de doubler ou tripler les ressources pour créer la même application sur Android, iOS et Windows Phone.
  • Cohérence dans la conception. La cohérence de l’interface utilisateur (UI) sera uniforme sur les différents appareils où elle est utilisée.
  • Temps de développement plus court. L’application dépend d’un seul développement, il est donc plus facile d’ajuster les délais.
Inconvénients
  • Vitesse d’application réduite. En effet, le développement n’est pas optimisé pour chaque système d’exploitation.
  • L’accès au matériel de l’appareil est limité. Par exemple, au GPS ou à la caméra.
  • Défaillance au niveau du fonctionnement sur toutes les plateformes. Chaque fois qu’une mise à jour est publiée pour l’un des systèmes d’exploitation, l’application devra être mise à jour et vérifiée à nouveau.

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5. Trouver le professionnel adéquat pour le développement de vos applications multi-plateformes

Si vous êtes toujours débutant au niveau du développement des applications multi-plateformes, il est normal de trouver des difficultés et que des doutes surgissent. Vous devez trouver les bons experts qui comprennent votre projet et y participent, en plus d’avoir suffisamment d’expérience pour être sûr que le projet se couronnera de succès.

 

Si vous voulez dissiper tous vos doutes et laisser le processus couler, en résultant en un projet et une application infaillible, pourquoi ne pas laisser Yeeply s’occuper de tout ? Toutes nos équipes ont passé un processus de certification exigeant et nous nous chargeons de trouver celle qui vous convient le mieux. Dites-nous comment nous pouvons vous aider !

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4. Comment développer une application multi-plateforme avec des Frameworks tels que Flutter, React Native et Xamarin ?

Nous pouvons également utiliser des Frameworks et d’autres outils pour la création d’applications multi-plateformes. Nous allons analyser certaines options favorables et couronnées de succès dans le développement d’applications mobiles.

 

Les Frameworks les plus populaires sont Flutter, React Native et Xamarin. Actuellement, Flutter semble être l’option la plus utilisée, car elle excelle en termes de performances. Cependant, certains professionnels ayant une connaissance préalable de JavaScript peuvent opter pour React Native.

 

Finalement, tout dépendra de ce que vous souhaitez réaliser et le mieux est que vous vous laissiez conseiller par une équipe d’experts qui connaît bien ces options et ce que chacune d’elles peut apporter.

4.1 Flutter

Flutter est un framework de développement d’applications mobiles multi-plateforme open source créé par Google en 2017. Il s’agit du plus récent framework des trois.

Avantages
  • Écosystème de développement complet : Flutter propose des API, des widgets prédéfinis, des outils CLI et pratiquement tous les outils nécessaires au développement d’applications mobiles multi-plateformes.
  • Personnalisable : vous pouvez créer vos propres widgets ou personnaliser ceux déjà existant.
  • Fiabilité : développé et soutenu par Google.
  • Hot Loading : permet à l’équipe de développement de corriger les bogues plus rapidement grâce à une implémentation de code plus rapide.
  • Libre : plateforme open-source.
Inconvénients
  • Taille de l’application : les applications Flutter peuvent être assez volumineuses par rapport à d’autres frameworks et peuvent vous obliger à réduire le nombre de bibliothèques et de packages utilisés ou à compresser des images, etc.
  • Flutter n’offre pas beaucoup d’API natives : par conséquent, à de nombreuses fins, vous aurez besoin de packages tiers.

4.2 React Native

React Native est un Framework de développement d’applications multi-plateforme open source créé par Facebook en 2015. Il permet aux utilisateurs d’utiliser JavaScript et React ainsi que les capacités de la plateforme native pour créer des applications mobiles.

Ventajas
  • Interface utilisateur de haute qualité : implémente des composants d’interface utilisateur natifs et permet aux applications de ressembler à des applications natives.
  • Bibliothèque étendue de composants d’interface utilisateur : permettant un temps de développement plus rapide.
  • Accès aux fonctionnalités natives : tels que la caméra, l’accéléromètre, etc.
  • Il vous permet d’optimiser davantage vos applications natives : en utilisant du code natif.
  • Application de changement rapide : permet aux développeurs d’appliquer immédiatement les modifications aux applications sans avoir à recompiler les applications.
  • Libre : plateforme open-source.
Inconvénients
  • Problèmes de navigation : la navigation intégrée dans React Native n’est pas parfaite et n’est pas comparable à la navigation native.
  • Limitations de l’animation : React Native a du mal à créer des animations et des transitions complexes.

4.3 Xamarin

Xamarin est un Framework de développement d’applications mobiles multi-plateforme open source qui a été fondé en 2011, ce qui en fait le plus ancien des trois.

Avantages
  • Performance excellente : les niveaux de performance sont presque similaires aux développements natifs.
  • Écosystème de développement du plus complet qui existe : C #, .Net et Microsoft Visual Studio sont tout ce dont vous avez besoin pour créer des applications mobiles avec Xamarin.
  • Expérience utilisateur parfaite : Xamarin.Forms vous permet de tirer parti des éléments d’interface. Vous pouvez également utiliser Xamarin.iOS et Xamarin.Android pour la personnalisation manuelle, si nécessaire.
  • Libre : pour les petites équipes.
Inconvénients
  • Mises à jour différées : peuvent causer des problèmes avec votre application.
  • Grande taille d’application : les applications Xamarin sont plus lourdes que les applications natives.
  • Graphiques lourds : Xamarin est idéal pour les applications avec une interface utilisateur simple.
  • Code spécifique à la plateforme : vous devrez peut-être réécrire certaines parties de l’interface utilisateur en code natif.